11 Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang mga kritikal na serye na na -acclaim: inihayag nila ang Frostpunk 1886 , isang komprehensibong muling paggawa ng orihinal na laro ng Frostpunk , na isinalin noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na itinampok ang pangako ng studio sa prangkisa. Sa orihinal na debuting ng Frostpunk sa 2018, ang paparating na remake ay nagmamarka ng halos isang dekada dahil ang mga manlalaro ay unang nag -vent sa kanyang nagyeyelo na mundo.
Ang Frostpunk ay isang natatanging laro ng survival ng lungsod na itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo, kung saan ang mga manlalaro ay dapat magtayo at pamahalaan ang isang lungsod sa gitna ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang laro ay naghahamon sa mga manlalaro na gumawa ng mga mahihirap na pagpapasya sa pamamahala ng mapagkukunan, taktika ng kaligtasan, at paggalugad para sa mga nakaligtas at mahahalagang bagay na lampas sa mga hangganan ng kanilang lungsod.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang stellar 9/10, pinupuri ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte" na walang tigil na naghahalo ng iba't ibang mga tema at mga elemento ng gameplay. Sa kabilang banda, ang Frostpunk 2 ay nakatanggap ng isang 8/10, na may pansin na ang "mas malaking sukat nito ay hindi gaanong matalik ngunit mas kumplikado sa lipunan at pampulitika kaysa sa orihinal na" dahil sa isang kumpletong pag-overhaul ng mga mekanismo ng pagbuo ng lungsod.
Sa kabila ng pokus sa bagong proyekto, ang 11 Bit Studios ay tiniyak ng mga tagahanga na magpapatuloy itong suportahan ang Frostpunk 2 na may mga libreng pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang DLC. Ang paglipat sa Frostpunk 1886 ay dumating bilang pagmamay -ari ng likidong makina ng studio, na pinalakas ang parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , ay wala na sa pag -unlad. Ang koponan ay naghahanap ng isang bagong engine upang mapalawak ang pamana ng unang laro, at pinili nila ang Unreal Engine 5 para sa pagsusumikap na ito.
Ayon sa 11 bit, " Frostpunk 1886 - pinangalanan upang parangalan ang isang mahalagang sandali sa uniberso ng laro kapag ang Great Storm ay bumaba sa New London - ay hindi lamang isang visual na pag -upgrade. Ito ay bumubuo sa core ng orihinal, na nagpapakilala ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang kapana -panabik na bagong layunin, na nagbibigay ng isang sariwang karanasan kahit na para sa mga napapanahong mga manlalaro. Ang pinakahihintay na mga kahilingan sa komunidad tulad ng MOD Support at pinapayagan ang hinaharap na nilalaman ng DLC. "
Ang studio ay nakakaisip ng isang hinaharap kung saan ang parehong Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbago nang sabay -sabay, "Dalawang landas na hinuhulaan nang magkatulad, bawat isa ay nagdadala ng pangitain ng kaligtasan ng buhay sa walang tigil na malamig." Sa tabi ng mga proyektong ito, ang 11 bit Studios ay nagtatrabaho din sa mga pagbabago , na nakatakdang ilabas noong Hunyo, na ipinakita ang kanilang patuloy na pangako sa paghahatid ng mga nakakaakit at makabagong mga karanasan sa paglalaro.