Ang kilalang studio ng laro na Monolith Soft, ang lumikha ng seryeng "Xenoblade Chronicles," ay nagre-recruit ng mga tao para bumuo ng bagong RPG game. Ang Chief Creative Officer na si Tetsuya Takahashi ay nag-post ng impormasyon sa recruitment sa opisyal na website, na inihayag na ang studio ay aktibong bumubuo ng isang koponan upang harapin ang bagong proyektong ito.
Monolith Soft ay nagre-recruit para sa isang ambisyosong open world na proyekto
Naghahanap si Tetsuya Takahashi ng mga natatanging talento para sa "bagong RPG"
Binanggit ni Tetsuya Takahashi sa mensahe na ang industriya ng laro ay patuloy na umuunlad at nagbabago, at kailangan ding ayusin ng Monolith Soft ang diskarte sa pagbuo nito. Upang makayanan ang mga kumplikado ng open-world na pag-develop ng laro—ang masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga karakter, misyon, at kuwento—naglalayon ang studio na lumikha ng mas mahusay na kapaligiran sa produksyon.
Ang bagong RPG na ito, ayon kay Tetsuya Takahashi, ay mas mapaghamong kaysa sa mga naunang gawa ni Monolith Soft. Ang pagiging kumplikado ng nilalaman ay tumataas, na nangangailangan ng isang mas malaking pangkat ng mga mahuhusay na tao. Upang matugunan ang pangangailangang ito, ang studio ay kumukuha ng walong posisyon, mula sa paggawa ng asset hanggang sa mga posisyon sa pamumuno.
Bagaman ang mga posisyong ito ay nangangailangan ng mga karampatang kakayahan, binigyang-diin ni Tetsuya Takahashi na ang karanasan ng mga manlalaro sa paglalaro ay ang nagtutulak na puwersa ng Monolith Soft. Samakatuwid, naghahanap sila ng mga taong may parehong pilosopiya.
Ang mga tagahanga ay interesado tungkol sa pag-usad ng larong aksyon na inanunsyo noong 2017
Hindi ito ang unang pagkakataon na nag-recruit ng mga tao ang Monolith Soft para sa isang bagong proyekto. Noong 2017, nagre-recruit si Monolith Soft ng mga talento para sa isang ambisyosong larong aksyon na dumaan sa mga dating istilo. Ang sining ng konsepto ay nagpakita ng isang kabalyero at isang aso sa isang setting ng pantasiya, ngunit wala nang karagdagang balita tungkol sa proyekto mula noon.
Ang Monolith Soft ay palaging kilala sa paglikha ng mga ambisyosong larong nagtutulak sa hangganan. Ang serye ng Xenoblade Chronicles ay isang magandang halimbawa nito, kadalasang sinasamantala nang husto ang potensyal ng hardware. Ang paglahok ng studio sa pagbuo ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild ay lalong nagpapatibay sa reputasyon nito para sa mga malalaking proyekto.
Hindi malinaw kung ang "bagong RPG" na ito ay ang parehong laro na inanunsyo noong 2017. Gayunpaman, nararapat na tandaan na ang orihinal na pahina ng pagre-recruit ay tinanggal mula sa website ng studio. Ngunit hindi iyon nangangahulugan na ang laro ay nakansela, marahil ay na-imbak lamang na may layunin na magpatuloy sa pag-unlad sa ibang araw.
Bagama't kumpidensyal pa rin ang mga partikular na detalye tungkol sa bagong RPG na ito, puno ng mga inaasahan ang mga tagahanga. Dahil sa track record ng studio, marami ang nag-iisip na ang paparating na larong ito ay maaaring ang kanilang pinakaambisyoso na trabaho. Mayroong kahit na haka-haka na maaaring ito ay isang laro ng paglulunsad para sa susunod na henerasyon ng Nintendo Switch.
Maaari mong tingnan ang artikulo sa ibaba upang matutunan ang lahat ng alam namin tungkol sa Nintendo Switch 2 sa ngayon!