Minsan sa isang baluktot na gabi, ang laro ng Storiado ay nagsimula sa isang pangkat ng mga hindi mapag -aalinlanganan na mga kaibigan na nagtipon sa paligid ng isang malabo na ilaw na silid. Ang hangin ay makapal na may pag -asa habang nagpasya sila sa kanilang pangunahing karakter: ang kanilang boss, si G. Jenkins, isang tao na kilala sa kanyang mahigpit na pag -uugali at pag -ibig sa oras ng oras.
WHO? G. Jenkins.
Kanino Isang pinag -uusapan na pinya na nagngangalang Pablo, na nagkaroon ng penchant para sa kamalian.
Saan? Sa napakalalim na kalaliman ng inabandunang parke ng libangan, kung saan ang mga pagsakay ay kumikilos nang walang tigil sa gabi.
Ano ang ginawa nila? Si G. Jenkins, na hinimok ng isang biglaang paghihimok na malaya mula sa kanyang walang pagbabago na buhay, ay nagpasya na sumakay sa dilapidated roller coaster kasama si Pablo. Habang sila ay lumakas sa gabi, bulong ni Pablo ang mga talento ng kaguluhan at anarkiya, na sumira sa isip ni G. Jenkins.
Paano ito natapos? Ang roller coaster ay nag -derail, na nagpapadala kay G. Jenkins at Pablo na bumagsak sa isang pinagmumultuhan na bahay. Sa loob, natitisod sila sa isang portal sa isa pang sukat, kung saan nagbago si G. Jenkins sa isang magulong nilalang, na namumuno sa isang mundo ng walang hanggang karamdaman kay Pablo bilang kanyang maling tagapayo.
Ang mga kaibigan ay sumabog sa pagtawa habang ang kuwento ay nagbukas, ang bawat isa ay mas kakaiba kaysa sa huli. Nag -click sila sa pindutan ng "Storiado", sabik para sa higit pa. Ang AI, na na -fuel sa pamamagitan ng kanilang mga ligaw na haka -haka, ay nakabuo ng isa pang kuwento:
WHO? Si Lola Ethel, ang pinakatamis na matandang ginang sa bayan.
Kanino Isang maling multo na nagngangalang Casper, na mahilig maglaro ng mga banga.
Saan? Sa tahimik na sementeryo sa hatinggabi, sa ilalim ng isang buong buwan.
Ano ang ginawa nila? Si Lola Ethel, na naghahanap ng pakikipagsapalaran, ay sumali kay Casper sa isang laro ng pagtago-at-hinahangad sa mga libingan. Habang naglalaro sila, ang mga banga ni Casper ay lumago, na nangunguna sa lola Ethel upang alisan ng takip ang isang nakatagong crypt na puno ng mga sinaunang sumpa.
Paano ito natapos? Si Lola Ethel, na sinumpa ngayon ng walang hanggang kabataan, ay naging pinuno ng isang parang multo na hukbo, na nasasaktan sa bayan kasama si Casper sa tabi niya, na nagiging gabi -gabi sa isang nightmarish na karnabal ng kaguluhan.
Ang silid ay sumabog sa isang halo ng pagkabigla at pagtawa habang binabasa ng mga kaibigan ang kwento nang malakas. Ang laro ay nagpatuloy, ang bawat pag -ikot ay mas baluktot kaysa sa huli, habang ginalugad nila ang pinakamadilim na sulok ng kanilang pagkamalikhain. Binago ni Storiado ang kanilang tahimik na gabi sa isang ligaw, hindi malilimutan na paglalakbay sa mga larangan ng kakaiba at macabre.
Habang malapit na ang gabi, napagtanto ng mga kaibigan na si Storiado ay higit pa sa isang laro - ito ay isang gateway sa isang mundo kung saan ang tanging limitasyon ay ang kanilang imahinasyon. Ipinangako nila na bumalik sa baluktot na uniberso na ito, sabik na makita kung ano ang iba pang madilim at masayang -maingay na mga talento na maaari nilang magkasama.