Aksiyon RPG türü, ikonik oyunlar Diablo ve Diablo 2, Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer'in eski geliştiricileri olarak Moon Beast Productions'ı başlattı. 4,5 milyon dolarlık bir finansmanla, sektörde devrim yaratabileceğine inandıkları yeni bir "düşük bütçeli eylem RPG" yaratmaya hazırlar. İlk iki Diablo oyununun efsanevi statüsü göz önüne alındığında, bu yeni projenin gerçekten özel bir şey olabileceğine dair güçlü bir beklenti var.
Moon Beast Productions, ARPG türündeki geleneksel tasarım kalıplarından uzaklaşmayı amaçlıyor. Diablo serisinden gazilerden oluşan ekip, hack'n'slash türünü daha açık ve dinamik bir şeye dönüştürme vizyonu tarafından yönlendiriliyor. Yirmi yılı aşkın bir süredir beslendikleri bir hedef olan erken Diablo oyunlarını öne çıkaran benzersiz özü yeniden ele geçirmek için ilham alıyorlar.
Oyunla ilgili ayrıntılar kıt kalırken, bu tür deneyimli geliştiricilerin katılımı, aksiyon RPG pazarında göze çarpan bir başlık olma potansiyeline sahip olduğunu öne sürüyor. Bununla birlikte, Diablo 4 gibi yüksek kaliteli oyunların ve başarılı genişlemesi olan "Nefret Gemisi" nin hâkim olduğu bir türe girmek önemli bir zorluk sunuyor. Diablo 4'ün büyük ve sadık hayran kitlesi, bağlılıklarını yeni bir yarışmacıya kaydırmak konusunda isteksiz olabilir.
Rekabet şiddetli, Path of Exile 2 gibi diğer önemli başlıklarla da dalgalar yapıyor. Sürgün 2, son zamanlarda Steam'de 538.000'den fazla dikkat çekici bir tepe oyuncu sayısı elde etti ve platformun tarihindeki en yüksek 15. tepe oyuncu sayısı olarak yerini korudu. Bu, ARPG türündeki yeni girişler için setin altını çizerek Moon Beast Productions'ın çabalarını hem heyecan verici hem de zorlayıcı hale getiriyor.