Thể loại game nhập vai hành động đang xôn xao với sự phấn khích khi các nhà phát triển cũ của trò chơi mang tính biểu tượng Diablo và Diablo 2, Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, đã ra mắt Moon Beast Productions. Với khoản tài trợ 4,5 triệu đô la, họ đã thiết lập để tạo ra một "game nhập vai hành động kinh phí thấp" mới mà họ tin rằng có thể cách mạng hóa ngành công nghiệp. Với tình trạng huyền thoại của hai trò chơi Diablo đầu tiên, có một dự đoán mạnh mẽ rằng dự án mới này có thể là một điều gì đó thực sự đặc biệt.
Moon Beast Productions nhằm mục đích tách ra khỏi các mẫu thiết kế truyền thống trong thể loại ARPG. Nhóm nghiên cứu, bao gồm các cựu chiến binh từ loạt Diablo, được thúc đẩy bởi một tầm nhìn để biến thể loại hack'n'slash thành một thứ gì đó cởi mở và năng động hơn. Họ được truyền cảm hứng để lấy lại bản chất độc đáo khiến các trò chơi Diablo đầu tiên nổi bật, một mục tiêu mà họ đã nuôi dưỡng trong hơn hai thập kỷ.
Mặc dù chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, sự tham gia của các nhà phát triển có kinh nghiệm như vậy cho thấy nó có tiềm năng trở thành một tiêu đề nổi bật trong thị trường RPG hành động. Tuy nhiên, đột nhập vào một thể loại đã bị chi phối bởi các trò chơi chất lượng cao như Diablo 4 và sự mở rộng thành công của nó, "Tàu thù hận", đưa ra một thách thức đáng kể. Cơ sở người hâm mộ lớn và trung thành của Diablo 4 có thể miễn cưỡng chuyển lòng trung thành của họ sang một ứng cử viên mới.
Cuộc thi rất khốc liệt, với các tựa game đáng chú ý khác như Path of Exile 2 cũng tạo nên sóng. Path of Exile 2 gần đây đã đạt được số lượng người chơi đỉnh cao đáng chú ý hơn 538.000 trên Steam, đảm bảo vị trí của nó là số lượng người chơi cao nhất thứ 15 trong lịch sử của nền tảng. Điều này nhấn mạnh thiết lập thanh cao cho các mục mới trong thể loại ARPG, khiến cho nỗ lực của Moon Beast Productions vừa thú vị vừa thách thức.