經過兩個月的提名和投票,宣布了今年的袖珍遊戲獎的獲獎者。雖然獲獎者中有幾個預期的名字,但公開投票的類別中出現了一些意外的勝利者。今年一直是移動遊戲中最強的一年之一,公眾的選票反映了這種情緒。
在長達一個月的提名期,一個月的投票和大頒獎典禮之後,《 Pocket Gamer Awards》 2024年的獲獎者終於被揭露。這是一次令人難以置信的旅程,獲獎者的名單展示了自2010年首次頒發這些獎項以來,該行業取得的重大進展,讀者的選擇僅領先一個類別。
自從我們在10月初開放提名以來,我有幸目睹了整個過程的發展,這是一個巨大的成功。我們不僅獲得了大量的選票,而且更重要的是,今年是一個關鍵時刻,作為移動遊戲玩家,我們可以自信地說我們的獲獎者名單是對更廣泛的遊戲行業的真正反映。
獲獎者跨越了世界上一些最大的公司,包括Netease,其中包括Sony的IP Destiny,Tencent支持的Supercell以及Spopely,以及像Konami和Bandai Namco這樣的長期出版商。此外,還認可了諸如Rusty Lake和Emoak之類的獨立最愛。今年對於港口來說也很出色,反映了由移動經典賽改編的PC遊戲趨勢。我們已經看到許多高質量的體驗使過渡方向相反,這反映在贏得獎項的三個傑出港口中。
事不宜遲,這是獲勝者:
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