Respawn Entertainment在最近宣布的效果上進行了掉頭,並受到廣泛批評的Apex Legends Battle Pass Change。 開發人員在X(以前是Twitter)上宣布,將不會實施修訂的係統,該修訂係統每季有兩次$ 9.99的戰鬥通行證,並取消了高級通行證的Apex硬幣購買選項。 即將推出的第22季更新,將於8月6日推出,將恢複為以前的型號。
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重生承認了社區的負麵反應以及圍繞擬議變化的無效溝通。他們承諾在未來的公告中提高透明度和及時性。標準的高級戰鬥通行證(可用於950個頂點硬幣)將被恢複。 開發人員重申了他們致力於解決玩家關注的奉獻精神,包括預防作弊,遊戲穩定性增強和生活質量的改善。 第22季補丁說明,詳細的穩定性修複和其他改進,預計將於8月5日。
原始有爭議的計劃>最初的第22季戰鬥計劃被廣泛反對。它涉及高級通行證的兩部分支付係統,在本賽季的開始和賽季中期需要9.99美元。 以前購買了950個頂點硬幣的完整高級通行證或以9.99美元的價格購買1000枚硬幣捆綁的選項。 一個新的,更昂貴的“高級”級別,每半賽季進一步加劇了球員的挫敗感19.99美元。
簡化的第22季戰鬥通行證結構現在包括:
高級層(950 Apex Coins)
- >每個賽季都需要一次付款。
- 社區響應和重生的響應
負麵反應是直接和強烈的。 玩家在包括X和Apex Legends Subreddit在內的各個平台上表達了他們的不滿,許多人誓言抵製未來的戰鬥通行證。 Apex Legends的Steam頁麵充滿了負麵評論,在寫作時達到80,587。
雖然這種逆轉值得歡迎,但該事件強調了玩家反饋在遊戲開發中的關鍵作用。重生娛樂承認自己的錯誤並致力於改善溝通,這是重新獲得玩家信任的積極步驟。 社區熱切等待 8 月 5 日的補丁說明和第 22 賽季承諾的改進。