Apex Legends逆转了有争议的战斗通行证变更,在玩家反弹之后
Respawn Entertainment在最近宣布的效果上进行了掉头,并受到广泛批评的Apex Legends Battle Pass Change。 开发人员在X(以前是Twitter)上宣布,将不会实施修订的系统,该修订系统每季有两次$ 9.99的战斗通行证,并取消了高级通行证的Apex硬币购买选项。 即将推出的第22季更新,将于8月6日推出,将恢复为以前的型号。

重生承认了社区的负面反应以及围绕拟议变化的无效沟通。他们承诺在未来的公告中提高透明度和及时性。标准的高级战斗通行证(可用于950个顶点硬币)将被恢复。 开发人员重申了他们致力于解决玩家关注的奉献精神,包括预防作弊,游戏稳定性增强和生活质量的改善。 第22季补丁说明,详细的稳定性修复和其他改进,预计将于8月5日。
原始有争议的计划
> 最初的第22季战斗计划被广泛反对。它涉及高级通行证的两部分支付系统,在本赛季的开始和赛季中期需要9.99美元。 以前购买了950个顶点硬币的完整高级通行证或以9.99美元的价格购买1000枚硬币捆绑的选项。 一个新的,更昂贵的“高级”级别,每半赛季进一步加剧了球员的挫败感19.99美元。
简化的第22季战斗通行证结构现在包括:
>免费层
- 高级层(950 Apex Coins)
-
>每个赛季都需要一次付款。- 社区响应和重生的响应
负面反应是直接和强烈的。 玩家在包括X和Apex Legends Subreddit在内的各个平台上表达了他们的不满,许多人誓言抵制未来的战斗通行证。 Apex Legends的Steam页面充满了负面评论,在写作时达到80,587。
虽然受到逆转的欢迎,但事件强调了玩家反馈在游戏开发中的关键作用。重生对他们的错误和对改善沟通的承诺是重新获得球员信任的积极步骤。 社区热切地等待8月5日的补丁书以及第22季的承诺改进。