本周,Pocket Gamer App Arme Arme對Glitch Games的艱難冒險進行了脆弱的思想。 該遊戲是經典的逃生室配方的轉折,並增加了幽默感,收到了不同的評論。
這是APP陸軍成員反饋的摘要:
Swapnil Jadhav:最初由於遊戲的偶像而懷疑,Jadhav發現了遊戲玩法獨特而引人入勝,讚揚了充滿挑戰而又令人愉悅的難題。 他建議在平板電腦上玩以獲得最佳體驗。
Max Williams: Williams描述了一種脆弱的思想是帶有靜態預渲染圖形的單擊冒險。在欣賞巧妙的難題和四壁破洞的幽默時,他有時發現導航有些混亂。 他指出,提示係統非常慷慨,也許太過分了。盡管如此,他強烈建議為該類型的粉絲提供遊戲。
羅伯特·梅納斯(Robert Maines):緬因州享受了第一人稱拚圖冒險,盡管他發現難題具有挑戰性,偶爾需要進行演練。他認為圖形和聲音足夠,但不出色,並且可重播性有限。 盡管如此,他還是將其推薦給拚圖冒險愛好者。
TorbjörnKämblad:Kämblad發現脆弱的頭腦在逃生室類型中的出現不那麼令人印象深刻。他批評了泥濘的演示文稿,尷尬的UI(尤其是菜單按鈕的位置)和起搏問題。 他發現遊戲令人沮喪,並嚴重依賴提示係統。
馬克·阿布科夫(Mark Abukoff):阿布科夫(Abukoff)通常不喜歡益智遊戲,因為他們的困難發現了令人驚訝的令人愉悅的頭腦。他稱讚審美,氣氛,有趣的難題和有用的提示係統。 他推薦它,盡管比賽時間很短。
Diane Close:Close將遊戲的經曆比作醒來,在一個被遺棄的馬戲團附近醒來。她強調了拚圖的豐富和需要筆記的必要性。 她稱讚完美無瑕的Android性能,許多視覺和聲音選擇,良好的可訪問性以及幽默的包含。
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