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>從軟件和PlayStation燃料燃料重新製作炒作
>一個備受喜愛的遊戲值得現代更新
廣受好評的2015 RPGBloodborne仍然是粉絲的最愛,許多人渴望重新審視Yharnam的現行遊戲機。 雖然沒有官方公告,但來自Software和PlayStation Italia的近期Instagram帖子以Bloodborne Imager的形式引起了新的猜測。 8月24日,FromSoftware分享了三張令人回味的圖像,每個圖像都帶有遊戲標題和標簽“ #BloodBorne”。 其中包括對舊Yharnam的Djura的描繪,探索Yharnam心髒的獵人和令人難以忘懷的Charnel Lane。
>這可能隻是一種懷舊的手勢,但在X(以前為Twitter)等平台上專門的血源粉絲正在精心分析這些圖像,以顯示任何隱藏的線索暗示重新製作的。 鑒於8月17日Playstation Italia的類似帖子,時機尤其值得注意。> PlayStation Italia的帖子翻譯,要求粉絲們選擇他們最喜歡的標誌性血源地點,進一步加劇了預期。 評論範圍從懷舊的回憶到PC或下一代遊戲機發布的幽默請求。
追求現代血源 - 將近十年後 Bloodborne在2015年專為PS4專為PS4發行的
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擁有一個非常忠實的粉絲群和廣泛的好評,經常被引用在有史以來最偉大的視頻遊戲中。 盡管如此,續集或重新製作仍然難以捉摸。2020年的惡魔靈魂翻拍,這是一個十年來的一個項目,是血源粉絲的先例和警示故事。 雖然有希望,但許多人害怕同樣漫長的等待,尤其是當遊戲臨近十周年時。
Bloodborne董事Hidetaka Miyazaki在2月的Eurogamer采訪中,人們承認重新製作現代硬件的潛在優勢,強調對更廣泛的受眾的可及性。 但是,宮崎駿的評論僅提供有限的保證。 與Elden Ring不同,Fromsoftware並不擁有Bloodborne的出版權;索尼保留了完全控製。 在隨後的采訪中,宮崎駿重申了他由於IP的所有權而無法對此事發表評論。>
熱情的血源社區繼續熱切地等待重新製作。 盡管遊戲取得了成功,但其可用性仍然局限於PS4。 當前的推測是否轉化為具體公告尚待觀察。