阿塔裏(Atari)的1976年標誌性遊戲《突破》(Breakout)進行了現代化的改頭換麵,以“超越”(Breakout Beyond)對經典的磚砌破壞者(Breake Beyond)進行。將近50年後,這種重新構想是根據選擇規定(bit.trip係列的創建者)開發的,保留了核心槳和球機械師,但引入了獨特的側麵滾動透視。
玩家水平進步,從左到右進步,砸碎磚塊,以達到越來越令人印象深刻的組合分數,觸發了令人眼花of亂的光線和視覺效果。特殊的磚塊解鎖了壯觀的電力,從毀滅性的爆炸到強大的激光大炮。超越超出72個級別的突破,以及在線排行榜競爭性比賽的可解鎖的無盡模式。對於那些喜歡協作遊戲玩法的人,包括本地兩人合作模式。
Atari 最初計劃以Intellivision Amico獨家計劃,Atari收購了該項目並完成了其開發。
Atari Games Publishing高級總監Ethan Stearns說:“我們很高興與我們的球員分享這場出色的遊戲。” “球隊認識到了這個輝煌的概念 - 揭示了Breakout的核心遊戲玩法,同時完全重新發明了演示文稿。《超越超越》是突破性遺產的值得補充,我們急切地期待令人難以置信的組合球員將實現。”
Intellivision Amico,最初於2018年宣布,預計2020年推出在多年來麵臨 延遲>>>>多年來。阿塔裏(Atari)去年獲得了 Intellivision品牌和知識產權,但沒有獲得Amico遊戲機本身。
Breakout Feelust將於今年晚些時候在PC,PlayStation 4和5,Xbox係列X&S,Xbox One,Nintendo Switch和Atari VC上推出。