亨利·卡維爾坦承改編《戰鎚40K》充滿創意挑戰,他形容這款經典桌遊既複雜又層次豐富。
這位「超人」演員兼忠實《戰鎚40K》粉絲,將在亞馬遜工作室去年與Games Workshop達成里程碑協議後,同時擔綱主演與執行製片這部真人改編作品。
關於卡維爾主導的《戰鎚40K》電影宇宙細節仍高度保密,Games Workshop呼籲觀眾對上映時程保持耐心。但這項將龐大宇宙觀搬上影視的計畫持續引發熱議——尤其在有卡維爾把關創作方向確保原汁原味的情況下。
對卡維爾而言,這計劃既是機遇也是責任。除了演出,他作為執行製片更需親身參與構建宇宙的創作方向與維護其完整性。
改編面臨獨特挑戰:《戰鎚40K》橫跨數十年的龐大神話體系存在諸多矛盾設定。亞馬遜與卡維爾必須在吸引新觀眾與滿足精通典故的鐵粉之間取得平衡。
如何在預算限制下,將原作中席捲銀河的戰爭——包括巨型的星際戰士、千年紛爭與難以名狀的亞空間維度——轉化為連貫敘事,考驗著團隊功力。故事規模涵蓋行星圍城、歷時百年的太空戰役,以及超越人類認知的異次元現實。
《戰鎚40K:星際戰士2》圍城模式遊戲截圖


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卡維爾接受《Esquire》專訪時坦言《戰鎚》的改編過程艱鉅,但強調自己對此企劃的熱忱,向粉絲保證他將全力以赴。
「讓《戰鎚》活起來是實現畢生夢想」卡維爾表示:「這種創作監督對我而言是新領域。這個世界的複雜性令我振奮——既要尊重其深度與細膩處,又要成功轉譯成影像,正是我渴望的藝術挑戰。」
亞馬遜簽約消息公布後,卡維爾在Instagram透露團隊正「全力投入概念開發,研擬如何處理《戰鎚》驚人的世界觀規模。通過仔細研究原始素材,我們已建立獲得亞馬遜與Games Workshop高層認可的保密基礎框架。」

關於卡維爾可能出演的角色持續引發揣測。2021年接受IGN訪問時,他曾表達對飾演基因原體或戰團長的興趣——這些都是戰鎚神話中的核心人物。
在等待計畫更新期間,粉絲可體驗Saber Interactive開發的《戰鎚40K:星際戰士2》遊戲,或觀賞亞馬遜《Secret Level》選輯系列中的動畫改編作品。