
奇跡競爭的競爭對手我挑戰傳統的團隊組成智慧。 普遍的信念是,最佳團隊由兩名先鋒隊,兩名決鬥主義者和兩名戰略家組成。 然而,這位球員認為,任何至少有一名先鋒隊和一名戰略家的球隊都能贏得勝利,甚至可以通過三名鬥鬥士和三名戰略家(例如,完全放棄了先鋒角色)來取得成功。 這種非常規的方法與NetEase Games陳述的設計理念保持一致,因為開發人員已經確認沒有在漫威競爭對手中出現隊列係統的計劃。雖然有些球員歡迎這種構圖自由,但另一些球員表示對鬥鬥主義者主導的比賽的擔憂。
社區在不尋常的團隊組成的可行性上分配。一些人認為,一個單一的戰略家使團隊脆弱,而另一些戰略家則以較少的傳統設置共享成功的軼事。 有人建議,關鍵是對音頻和視覺提示的認識提高,使玩家可以有效地支持孤獨的戰略家。 關於團隊組成的持續辯論強調了有關競爭模式改進的更廣泛討論。 建議範圍從實施英雄禁令到取消季節性獎金,旨在增強平衡和遊戲體驗。 盡管存在持續的擔憂,但玩家群在很大程度上仍然對漫威競爭對手充滿熱情,並預計未來的更新,包括即將到來的《神奇四俠》。