在《 Monster Hunter系列》的粉絲們激動人心的發展中,Monster Hunter Wilds,Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的導演在接受IGN的獨家採訪中推出了一個新的環境和一個強大的怪物。深入了解有關油井盆地及其統治者Nu Udra的細節,以品嚐商店中的東西。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
油井盆地是Monster Hunter系列的獨特補充,其特徵是其垂直結構而不是典型的水平膨脹。 “我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬闊的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方。您走的深度越深,岩漿充滿碎片越熱,”富士說。他補充說,上層以油狀的沼澤為主,在整個區域產生了獨特的“漸變”。
Tokuda詳細闡述了油井盆地在被稱為“多餘”活動期間如何轉變。他說:“一旦進入中心或底層,該地區將看起來更像是水下火山生態系統。”該設計從Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都散發出煙霧,就像是某種火山或溫泉一樣。但是在充足的過程中,它具有清晰的海洋般的語調。仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至被您期望在海洋床上發現的那種生物所居住的地區。”這個獨特的環境充滿了獨特的本地生物,使其成為一個充滿活力但看似沒有生命的地方。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地由名為“黑火焰” Nu Udra統治。這個巨大的章魚狀怪物具有適應其環境的粘性,易燃的身體。它使用其滑動的觸手捕獲獵物,然後再將它們吞沒在炎熱的火焰中。 Nu Udra補充了遊戲的元素三重奏,而風平原的Rey dau則揮舞著閃電和猩紅森林的Uth Duna,控制水。
富士分享了他長期以來渴望在該系列中包括一個觸手的生物。他說:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物。”該團隊將典型的水生生物變成了一個引人注目的惡魔實體,其頭上有角元素。 Nu Udra的戰鬥音樂增強了其令人毛骨悚然的存在,並指出:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而良好的音樂。”
在戰鬥中面對Nu Udra是一個巨大的挑戰,因為它的多個觸手和迅速執行效果攻擊的能力。它不受閃光炸彈的影響,而是依靠觸手來感知周圍環境。
盆地中更多的怪物
油井盆地也是其他有趣的怪物的家園。阿賈拉坎(Ajarakan)是一種巨大的,鱗片狀的,像火焰的猴子一樣的生物,在戰鬥中使用武術風格的動作和強大的拳頭。這種體力和火力的融合使Ajarakan成為怪物獵人隊伍的激動人心的補充。
另一個獨特的居民是Rompopolo,這是一個帶有針頭的球形怪物,發出有毒氣體。它的紫色色調和發光的紅色眼睛使它具有險惡的瘋狂科學家氛圍。開發人員從這種原型中汲取了靈感,將Rompopolo描述為“棘手的怪物”。儘管外觀令人毛骨悚然,但它從掉落的設備上來說,對於獵人和他們的帕利科伴侶來說,這都是“可愛的”。
從Monster Hunter Generations Ultimate返回該系列的是Gravios,無縫地適合油井盆地的火山環境。 Tokuda解釋說:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物時,在遊戲的整體進步中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並認為它會重新出現。”
有了這些令人興奮的揭示,期望正在為2月28日發布Monster Hunter Wilds釋放。準備探索油井盆地,並在怪物獵人傳奇(Monster Hunter Saga)的這一令人興奮的新篇章中面對其強大的居民。