在《 Monster Hunter系列》的粉丝们激动人心的发展中,Monster Hunter Wilds,Yuya Tokuda和Kaname Fujioka的导演在接受IGN的独家采访中推出了一个新的环境和一个强大的怪物。深入了解有关油井盆地及其统治者Nu Udra的细节,以品尝商店中的东西。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
油井盆地是Monster Hunter系列的独特补充,其特征是其垂直结构而不是典型的水平膨胀。 “我们在迎风平原和猩红色的森林中有两个水平宽阔的地区,因此我们决定使油井盆地成为垂直连接的地方。您走的深度越深,岩浆充满碎片越热,”富士说。他补充说,上层以油状的沼泽为主,在整个区域产生了独特的“渐变”。
Tokuda详细阐述了油井盆地在被称为“多余”活动期间如何转变。他说:“一旦进入中心或底层,该地区将看起来更像是水下火山生态系统。”该设计从Monster Hunter World的珊瑚高地汲取了灵感。 “在休耕和倾向期间,油井盆地中的任何地方都散发出烟雾,就像是某种火山或温泉一样。但是在充足的过程中,它具有清晰的海洋般的语调。仔细观察环境生物学,您会发现它甚至被您期望在海洋床上发现的那种生物所居住的地区。”这个独特的环境充满了独特的本地生物,使其成为一个充满活力但看似没有生命的地方。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地由名为“黑火焰” Nu Udra统治。这个巨大的章鱼状怪物具有适应其环境的粘性,易燃的身体。它使用其滑动的触手捕获猎物,然后再将它们吞没在炎热的火焰中。 Nu Udra补充了游戏的元素三重奏,而风平原的Rey dau则挥舞着闪电和猩红森林的Uth Duna,控制水。
富士分享了他长期以来渴望在该系列中包括一个触手的生物。他说:“我一直想在某个时候添加一个触手的生物。”该团队将典型的水生生物变成了一个引人注目的恶魔实体,其头上有角元素。 Nu Udra的战斗音乐增强了其令人毛骨悚然的存在,并指出:“我们的作曲家包括短语和乐器,让人想起黑魔法。我认为这最终是一种独特而良好的音乐。”
在战斗中面对Nu Udra是一个巨大的挑战,因为它的多个触手和迅速执行效果攻击的能力。它不受闪光炸弹的影响,而是依靠触手来感知周围环境。
盆地中更多的怪物
油井盆地也是其他有趣的怪物的家园。阿贾拉坎(Ajarakan)是一种巨大的,鳞片状的,像火焰的猴子一样的生物,在战斗中使用武术风格的动作和强大的拳头。这种体力和火力的融合使Ajarakan成为怪物猎人队伍的激动人心的补充。
另一个独特的居民是Rompopolo,这是一个带有针头的球形怪物,发出有毒气体。它的紫色色调和发光的红色眼睛使它具有险恶的疯狂科学家氛围。开发人员从这种原型中汲取了灵感,将Rompopolo描述为“棘手的怪物”。尽管外观令人毛骨悚然,但它从掉落的设备上来说,对于猎人和他们的帕利科伴侣来说,这都是“可爱的”。
从Monster Hunter Generations Ultimate返回该系列的是Gravios,无缝地适合油井盆地的火山环境。 Tokuda解释说:“当我们想到与油井盆地环境相匹配的怪物时,在游戏的整体进步中有意义,并且与其他任何怪物的玩法都不相似,我们认为我们可以使Grastios看起来像是一个新的挑战,并认为它会重新出现。”
有了这些令人兴奋的揭示,期望正在为2月28日发布Monster Hunter Wilds释放。准备探索油井盆地,并在怪物猎人传奇(Monster Hunter Saga)的这一令人兴奋的新篇章中面对其强大的居民。