
Ninja Gaiden 4和Ninja Gaiden 2黑色:雙劑量的忍者動作
忍者隊宣布2025年“忍者年”,這是一個合適的公告,與他們的30週年相吻合。 Xbox開發人員Direct 2025提供了一個令人驚訝的雙重功能: Ninja Gaiden 4和Ninja Gaiden 2 Black的揭露。忍者隊負責人兼忍者吉登(Ninja Gaiden)製片人Fumihiko Yasuda表達了他的興奮,並希望粉絲們接受該系列的演變。
Ninja Gaiden 4由Ninja Gaiden Team Team Duo開發,自從Ninja Gaiden 3以來,該系列賽在13年的中斷之後返回。這個直接的續集有望聞名該系列聞名的艱鉅而令人滿意的遊戲玩法。鑑於Ninja和Xbox團隊之間的長期關係,Xbox揭露並不令人驚訝,包括獨家Dead或Alive Title在內的合作以及Microsoft出版了Xbox 360的Ninja Gaiden 2 。
一個新的忍者成為中心舞台

Ninja Gaiden 4在掌握自己的技能的旅程中介紹了來自競爭對手Raven氏族的年輕忍者Yakumo。 Platinumgames的藝術總監Tomoko Nishii將Yakumo的設計描述為創建“可以與Ryu一起站在一起的人,這是成為忍者意味著什麼的頂峰”。
PlatinumGames的製片人兼導演Yuji Nakao解釋了這位新主角背後的決定:“自從上一場比賽以來已經有一段時間以來,我們希望一個新英雄能使該系列對新玩家更容易接近。當然,我們還希望長期的粉絲能夠享受遊戲,因此Ryu Hayabusa在故事中扮演重要角色,在故事中扮演重要角色,為大型挑戰和成長效應,並曾在挑戰中扮演Yak。請放心,ryu hayabusa仍然是一個關鍵的人物,是Yakumo的強大對手。
振興的戰鬥

期望忍者Gaiden系列的突破速度和殘酷的戰鬥代名詞。 Ninja Gaiden 4介紹了血式忍者Nue風格,並補充了Yakumo獨特的烏鴉風格。 Ninja團隊的主任Masazaku Hirayama向粉絲們保證,雖然與眾不同,但兩種樣式都保持了核心忍者Gaiden的感覺。 Nakao強調了Ninja團隊與PlatinumGames之間的合作,並指出該遊戲“遵守定義Ninja Gaiden系列的挑戰和深層動作,同時結合了PlatinumGames的速度和動態表達”。
該遊戲目前已完成70-80%,進入拋光階段。進一步的細節即將到來,Yasuda強調了遊戲以動作為中心的核心,這為粉絲提供了實踐機會。
2025年秋季發行和忍者Gaiden 2黑色

Ninja Gaiden 4在Xbox系列X | S,PC和PlayStation 5上推出了2025年秋季,將是一日Xbox Game Pass Title。 Yasuda在Xbox Wire訪談中強調了Koei Tecmo和Platinumgames的合作努力,並指出PlatinumGames的專業知識是“從事忍者Gaiden工作的理想之選”。
同時,Xbox系列X | S,PC和PlayStation 5的忍者Gaiden 2 Black (2008 Xbox 360標題的翻拍)也可用於Xbox Game Pass。這部翻拍具有其他可玩角色(Ayane,Momiji和Rachel),並滿足了2021 Ninja Gaiden Master Collection Release的粉絲要求。 Yasuda解釋了翻拍的一種方式,以“給玩家在等待忍者Gaiden 4時享受一些享受的方式”,並向歌迷保證,它是“精心製作的,旨在滿足那些玩過原始的人和新移民的人,他們發現它是當前的動作遊戲。”
