
Capcom揭開了Onimusha:劍的方式的新細節,於2026年推出
Capcom發布了有關即將到來的Onimusha:劍道的新詳細信息,定於2026年發行。該遊戲承諾在標誌性的京都地點,增強的戰鬥機製以及引入全新的英雄的背景下進行激動人心的戰鬥。
核心遊戲玩法圍繞著揮舞劍的內在體驗。開發人員的目標是實現逼真的劍術,通過增加新的Genma敵人以及使用葉片和強大的Omni Gauntlet的能力來實現。一個關鍵的設計元素是“對手的滿足解剖”,有希望的殘酷和激烈的戰鬥遭遇。靈魂吸收係統將允許玩家補充健康並釋放特殊能力。盡管某些預告片可能會忽略肢解和血液效果,但Capcom確認它們將其納入最後一場比賽。
在Onimusha既定風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以優化遊戲體驗。
遊戲將具有特色:
- 引人入勝的角色,包括新的主角。
- 獨特的敵人,超越了美學。
- 日本江戶時代(1603-1868)的環境,特別是在京都及其曆史上重要但神秘地令人不安的地點。
- 由信仰所賦予的主角,揮舞著Oni Gauntlet來對抗可怕的生物,並吸收其靈魂以進行健康再生和特殊技術。
- 真實曆史人物的出現。
- 實時劍戰精心設計,可在敵人破壞中最大程度地享受球員的享受。