
Capcom揭开了Onimusha:剑的方式的新细节,于2026年推出
Capcom发布了有关即将到来的Onimusha:剑道的新详细信息,定于2026年发行。该游戏承诺在标志性的京都地点,增强的战斗机制以及引入全新的英雄的背景下进行激动人心的战斗。
核心游戏玩法围绕着挥舞剑的内在体验。开发人员的目标是实现逼真的剑术,通过增加新的Genma敌人以及使用叶片和强大的Omni Gauntlet的能力来实现。一个关键的设计元素是“对手的满足解剖”,有希望的残酷和激烈的战斗遭遇。灵魂吸收系统将允许玩家补充健康并释放特殊能力。尽管某些预告片可能会忽略肢解和血液效果,但Capcom确认它们将其纳入最后一场比赛。
在Onimusha既定风格的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技术”,以优化游戏体验。
游戏将具有特色:
- 引人入胜的角色,包括新的主角。
- 独特的敌人,超越了美学。
- 日本江户时代(1603-1868)的环境,特别是在京都及其历史上重要但神秘地令人不安的地点。
- 由信仰所赋予的主角,挥舞着Oni Gauntlet来对抗可怕的生物,并吸收其灵魂以进行健康再生和特殊技术。
- 真实历史人物的出现。
- 实时剑战精心设计,可在敌人破坏中最大程度地享受球员的享受。