流亡之路2阿特拉斯技能樹優化:早期和殘局策略
《流放之路 2》中的阿特拉斯技能樹在完成六幕戰役後解鎖,可顯著影響你的遊戲結局進程。 技能點的策略分配對於流暢的體驗至關重要。本指南概述了早期和殘局映射的最佳技能樹設置。
早期地圖集地圖技能樹(1-10 級)
第 1-10 層的首要任務是確保持續獲得路石,以推進到更高層的地圖。 雖然地圖榨汁很誘人,但專注於達到 15 級地圖是高效的殘局耕作的關鍵。 在處理第 4 層地圖任務之前優先考慮這三個節點:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
這些節點有效協同。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸運之路減少了對增強路石的昂貴球體的需求,而高路則增加了獲得更高級別地圖的機會,從而簡化了進程。 目標是在超越第 4 層之前獲得全部三個。記住在處理 T5 地圖之前完成你的角色構建,以避免不必要的死亡。
終局阿特拉斯技能樹(15 級)
在第 15 層,Waystone 的稀缺性減少。 焦點轉向最大化稀有怪物掉落,這是最有利可圖的戰利品來源。 優先考慮這些節點:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, increasing drop quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger (15% increased Rare monsters). |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
致命進化顯著提高了戰利品質量。雙重威脅與危險上升相結合,增加了稀有怪物的密度。先行者影響提高了使用平板電腦榨取地圖的效率。當地知識提供了潛在的好處,但需要仔細的生物群落意識;如果效果為負,則優先考慮更高層路石節點和平板電腦效果。 如果 Waystone 掉落出現問題,請重新指定 Waystone 節點。