流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流放之路 2》中的阿特拉斯技能树在完成六幕战役后解锁,可显着影响你的游戏结局进程。 技能点的策略分配对于流畅的体验至关重要。本指南概述了早期和残局映射的最佳技能树设置。
早期地图集地图技能树(1-10 级)
第 1-10 层的首要任务是确保持续获得路石,以推进到更高层的地图。 虽然地图榨汁很诱人,但专注于达到 15 级地图是高效的残局耕作的关键。 在处理第 4 层地图任务之前优先考虑这三个节点:
Skill | Effect |
---|---|
Constant Crossroads | 20% increased quantity of Waystones found in maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
这些节点有效协同。 恒定的十字路口提高了路石的掉落率,幸运之路减少了对增强路石的昂贵球体的需求,而高路则增加了获得更高级别地图的机会,从而简化了进程。 目标是在超越第 4 层之前获得全部三个。记住在处理 T5 地图之前完成你的角色构建,以避免不必要的死亡。
终局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。 焦点转向最大化稀有怪物掉落,这是最有利可图的战利品来源。 优先考虑这些节点:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, increasing drop quality. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger (15% increased Rare monsters). |
Precursor Influence | Increases Precursor Tablet drop chance by +30%, crucial for map juicing. |
Local Knowledge (Optional) | Alters drop weighting based on map biome; carefully consider biome effects before activating. |
致命进化显着提高了战利品质量。双重威胁与危险上升相结合,增加了稀有怪物的密度。先行者影响提高了使用平板电脑榨取地图的效率。当地知识提供了潜在的好处,但需要仔细的生物群落意识;如果效果为负,则优先考虑更高层路石节点和平板电脑效果。 如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。