概括
- PC版本的《 Lost Soul》(Lost Soul)似乎在其2025年發布之前就消除了有爭議的PSN帳戶鏈接需求。
- 這一變化使索尼能夠在不支持PSN支持的地區拋棄市場,從而增強了遊戲的全球影響力和銷售潛力。
- 索尼決定刪除鏈接失落靈魂授權的PSN帳戶的決定可能會暗示PlayStation將來的PC標題更適應性的策略。
新的證據表明,索尼熱切期待的頭銜失去了靈魂,已刪除了其PC版本發布的PlayStation網絡帳戶要求。此舉不僅使PC玩家免於連接PSN帳戶的必要性,而且還擴大了索尼在2025年發佈時可以分發遊戲的地理範圍。
從PlayStation的中國英雄項目中出現的《 Lost Soul Feration》是由總部位於上海的Studio Ultizerogames開發的傑出獨立遊戲。這種黑客和斜線動作RPG受到魔鬼梅哭泣的啟發,專注於“動態戰鬥”,已經開發了近9年。資助該項目的索尼將在PS5和PC上出版Lost Soul。去年,索尼推出了一個強制性的PSN帳戶,該帳戶鏈接了其PC遊戲,該帳戶引起了遊戲社區的重大批評。
PSN在100多個國家 /地區不可用,限制了需要這種鏈接的PC遊戲的銷售和玩家群。但是,Fost Soul似乎是通過不要求PC上的PSN帳戶來打破這種模式。在2024年12月發行了新的遊戲預告片後,Lost Soul Fery的Steam頁面啟動了。最初,它確實提到了PSN帳戶要求,但是SteamDB更新歷史記錄顯示了第二天被刪除。
Lost Soul Besation標記了第二款Sony-Publin的遊戲,以刪除PC上的PSN帳戶
這個決定很可能受到PC遊戲玩家渴望扮演迷失靈魂的歡迎,尤其是那些在沒有PSN支持的國家中。這也標誌著索尼對PC發行的方法發生了重大轉變,這是在《地獄2》 2爭議設定的先例之後。最初被認為是PlayStation的PC遊戲的不可談判的規則,除了這一要求之外,“失落的靈魂”排除在外,這表明索尼在此類政策上可能更加靈活。
儘管索尼決定的確切原因尚不清楚,但據推測,該公司旨在最大程度地提高遊戲對更廣泛的受眾的可訪問性。在引入PSN帳戶鏈接規則之後,PC上的PlayStation標題面臨挑戰,戰神Ragnarok的蒸汽玩家明顯少於其前任。