概括
- PC版本的《 Lost Soul》(Lost Soul)似乎在其2025年发布之前就消除了有争议的PSN帐户链接需求。
- 这一变化使索尼能够在不支持PSN支持的地区抛弃市场,从而增强了游戏的全球影响力和销售潜力。
- 索尼决定删除链接失落灵魂授权的PSN帐户的决定可能会暗示PlayStation将来的PC标题更适应性的策略。
新的证据表明,索尼热切期待的头衔失去了灵魂,已删除了其PC版本发布的PlayStation网络帐户要求。此举不仅使PC玩家免于连接PSN帐户的必要性,而且还扩大了索尼在2025年发布时可以分发游戏的地理范围。
从PlayStation的中国英雄项目中出现的《 Lost Soul Feration》是由总部位于上海的Studio Ultizerogames开发的杰出独立游戏。这种黑客和斜线动作RPG受到魔鬼梅哭泣的启发,专注于“动态战斗”,已经开发了近9年。资助该项目的索尼将在PS5和PC上出版Lost Soul。去年,索尼推出了一个强制性的PSN帐户,该帐户链接了其PC游戏,该帐户引起了游戏社区的重大批评。
PSN在100多个国家 /地区不可用,限制了需要这种链接的PC游戏的销售和玩家群。但是,Fost Soul似乎是通过不要求PC上的PSN帐户来打破这种模式。在2024年12月发行了新的游戏预告片后,Lost Soul Fery的Steam页面启动了。最初,它确实提到了PSN帐户要求,但是SteamDB更新历史记录显示了第二天被删除。
Lost Soul Besation标记了第二款Sony-Publin的游戏,以删除PC上的PSN帐户
这个决定很可能受到PC游戏玩家渴望扮演迷失灵魂的欢迎,尤其是那些在没有PSN支持的国家中。这也标志着索尼对PC发行的方法发生了重大转变,这是在《地狱2》 2争议设定的先例之后。最初被认为是PlayStation的PC游戏的不可谈判的规则,除了这一要求之外,“失落的灵魂”排除在外,这表明索尼在此类政策上可能更加灵活。
尽管索尼决定的确切原因尚不清楚,但据推测,该公司旨在最大程度地提高游戏对更广泛的受众的可访问性。在引入PSN帐户链接规则之后,PC上的PlayStation标题面临挑战,战神Ragnarok的蒸汽玩家明显少于其前任。