
Avowed的发射引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是与贝塞斯达的开创性作品《上古卷轴IV:Oblivion》相比。由于其发行版之间的差距近20年,许多游戏玩家都在质疑是否可以避免其前任的传奇地位。
宣传展示的尖端图形,抛光力学和高级游戏功能。但是,一些粉丝认为,遗忘的世界建设,沉浸式质量和叙事仍然无与伦比。 Oblivion的开放世界,结合其令人难忘的任务和角色,在发行时创造了真正的共鸣游戏体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的独特魅力的掉落。一些人将其归因于贝塞斯达的发展方法的转变,而另一些则强调了创新的困难,同时尊重怀旧的期望。
这种比较强调了经典RPG的持久吸引力,并提示了该类型的演变。随着游戏玩家继续权衡这两场比赛的优点,一个事实仍然不可否认:遗忘在游戏世界上留下了持久的遗产,影响了无数随后的头衔。是否避免将达到类似的标志性地位仍然不确定。