长期以来,破坏一直是战场系列的一个决定性特征,看起来骰子将在即将到来的分期付款中将这个标志性的元素提升到新的高度。在最近的视频和战场实验室社区更新中,开发人员取笑了玩家对系列赛的下一场比赛的期望。 alpha前录像展示了一些令人印象深刻的破坏机制,例如爆炸炸开建筑物的侧面,为玩家创造了新的途径,使玩家可以在结构中导航。
我们回到了另一个战场实验室社区更新,重点是破坏!查看破坏的早期α前示例,该例子展示了销毁墙壁快速穿越建筑物的能力。立即阅读全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 战场(@Battlefield) 2025年4月18日
通过破坏重塑环境的能力不仅增加了一层策略,还鼓励了创意游戏。 Dice在社区更新中指出,他们通过允许玩家操纵周围环境来增强游戏深度。无论是撞墙以建立伏击还是清理达到目标的道路,破坏都可以成为战场上的游戏改变者。
Dice解释说:“我们正在围绕易于识别的视觉和音频语言进行破坏,这使您可以通过游戏玩法理解可以破坏,更改或转换的内容。” “我们的目标是使破坏成为您战场体验不可或缺的一部分,以创造一个直观,有趣和有意义的环境,您有能力塑造周围的世界。”
不同类型的影响将对结构有所不同。尽管爆炸物非常有效,但即使是子弹也可以在墙壁上碎裂,从而使玩家可以射击它们。音频和视觉效果将提供反馈,表明玩家的努力正在产生影响。
此外,破坏对战场产生了持久影响。例如,被摧毁的建筑物的碎屑可以用作掩护,从而为环境增加动态元素。很明显,下一个战场游戏(通常称为“战场6”)非常专注于增强破坏机制。
尽管官方细节很少,但战场社区的热情却充满了游戏泄漏。该游戏将重返现代环境,并计划在2026年4月至2026年3月的Electronic Arts的2026财政年度中发行,尽管该时间表可能会根据行业发展而改变。
下一个条目中付出了巨大的努力,很明显,骰子正在全力以赴。完善水平的破坏似乎是迈向带来令人振奋和沉浸式战场经验的有前途的一步。