微软和动视暴雪:游戏开发的新方法
新成立的暴雪团队主要由 King 员工组成,他们准备彻底改变微软和动视暴雪生态系统内的游戏开发。 继 Microsoft 2023 年收购之后,这一战略举措利用 King 的移动游戏专业知识,基于已建立的暴雪特许经营权创建规模较小的 AA 游戏。
King 的移动专业知识占据中心舞台
据 Windows Central 的 Jez Corden 称,该计划旨在制作 AA 游戏,即预算和开发范围低于 AAA 游戏的项目。鉴于《King》在《糖果粉碎传奇》和《农场英雄》等移动热门游戏上取得的成功,预计重点将放在移动平台上。 King 之前在手机改编方面拥有丰富的经验,例如《古惑狼:逃亡!》 (虽然现已停产),以及他们宣布的(但目前尚不清楚)《使命召唤》移动项目,为这一努力奠定了基础。
微软的移动野心
微软对移动游戏的承诺是不可否认的。 微软游戏首席执行官 Phil Spencer 在 Gamescom 2023 上强调了移动设备在 Xbox 增长战略中的关键作用,并强调了其在动视暴雪收购中的重要性。 这并不是要将现有的游戏移植到移动设备上;而是将它们移植到移动设备上。这是为了建立强大的移动业务,这是微软在移动市场上更广泛的游戏野心的关键组成部分。 为了进一步巩固这一承诺,微软正在积极开发自己的移动应用商店,以与苹果和谷歌竞争,预计发布时间将比最初预期的要早。
探索新的发展模式
AAA 游戏开发成本的不断上升促使微软探索替代方法。 新团队代表了在更大的公司结构中利用更小、更敏捷的团队的实验。 虽然细节仍然保密,但有关潜在项目的猜测比比皆是。 其中可能包括《魔兽世界》(类似于《英雄联盟:狂野裂谷》)等热门游戏的移动改编版本,或者类似于《Apex Legends Mobile》或《使命召唤:移动版》的《守望先锋》移动体验。 这一战略转变有望为游戏世界开启激动人心的新篇章。