上古卷轴IV:《遗忘》重新制作已经吸引了近一个星期,社区迅速汇编了他们希望看到的一系列增强功能。贝塞斯达(Bethesda)的游戏工作室和维尔图斯(Virtuos)上周二以备受期待的重新制作者的阴影下降,引发了一阵怀旧和兴奋,因为球员们回到了Cyrodiil的迷人景观。尽管Remaster保留了原始视觉效果增强的大部分魅力,但已经更新了一些游戏元素,以增强新的和回归玩家的体验。添加冲刺机械师是一个显着的变化,促使玩家怀疑其他改进可能会发生什么。
贝塞斯达(Bethesda)回应社区的热情,已转向其官方的Discord服务器,以收集有关修复遗忘的预期更新的反馈。尽管不确定哪些建议将进入游戏,但很明显,贝塞斯达正在听粉丝的倾听。以下是社区的一些首要要求:
不太尴尬的冲刺
《 Ollivion Remastered》中的新Sprint功能可以更快地跨越游戏的广阔景观,但动画引起了批评。玩家指出,当前的冲刺动画以其弯曲的姿势和夸张的手臂动作感到不合适。粉丝们呼吁进行更自然的冲刺,其中一些建议包括在新动画和原始动画之间切换的选项,以满足社区内不同偏好。
更多自定义选项
《遗忘》重新制作的角色创建系统激发了社交媒体的创造力,但许多人认为它可以提供更大的灵活性。玩家要求其他发型和更详细的身体定制选项,例如调整身高和体重。此外,人们对在游戏后期更改角色外表的能力有强烈的渴望,随着故事的发展,可以更加个性化和适应能力。
困难平衡
发射一周后,《遗忘》重新制定的困难设置已成为玩家的焦点。许多人发现熟练的模式太容易了,专家模式过于挑战。社区正在推动滑块的困难或其他选择,这将使挑战水平更加细微,甚至可能为寻求更真实体验的人重新创建原始游戏的困难。
mod支持
鉴于贝塞斯达(Bethesda)长期以来对修改的支持,因此在发射时没有官方的mod支持在遗忘中重新制作,这对许多人来说是一个惊喜。尽管PC用户已经使用非正式的mod,但控制台播放器急切地等待官方支持。此功能不仅会简化PC上的改装过程,还可以扩展到游戏机,为游戏提供更大的自定义和寿命。
咒语组织
随着玩家对遗忘的重新制作深入研究,库存中的大量咒语已成为挫败感。分类和隐藏法术的能力是一项高度要求的功能,因为它可以简化管理和访问最有用的咒语的过程中,这是一系列神奇的选择。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
地图清除/灵魂宝石
探索是上古卷轴经验的核心,玩家希望获得更清晰的地图UI,以表明是否已清除了位置。这将阻止玩家重新访问他们已经探索过的地牢。此外,社区还要求一种更简单的方法来识别灵魂宝石类型,类似于Skyrim中实现的系统,该系统将简化库存管理。
性能修复
尽管许多人在修复遗产方面享有顺利的经验,但一些平台报告了帧,虫子和视觉故障的问题。最近的后端更新进一步加剧了这些问题,影响了PC上的图形设置和性能。贝塞斯达(Bethesda)承认了这些问题,并正在积极从事解决方案,这也可能包括将来更新中的一般绩效提高。
在等待官方更新时,PC播放器可以探索大量的mod,这些mod可以解决一些要求的更改,例如改进的Sprint动画和增强的自定义选项。对于那些渴望更深入研究遗忘的人,我们提供了全面的资源,包括互动地图,主要和行会任务的详细演练,有关构建完美角色的技巧,首先要做的事情以及PC备忘代码列表。此外,冒险的球员已经发现了探索Cyrodiil的边界超越瓦伦伍德(Valenwood),天际(Skyrim)甚至哈默菲尔(Hammerfell)等地区的方法,这是传闻中的卷轴VI的传闻。