
Xbox游戏通行证:开发人员的双刃剑
> Xbox游戏通行证对游戏销售的影响是一个复杂的问题,对开发人员来说既有巨大的好处又有缺点。虽然提供一个每月费用的大量游戏库使其对游戏玩家有吸引力,但它也给游戏创建者带来了大量收入损失的潜在风险。>行业专家建议,在Xbox游戏通行证中包括一款游戏可能会导致高级游戏销售量下降高达80%。这是由于许多游戏玩家可以选择订阅服务而不是单独购买游戏,尤其是在考虑服务的成本效益时。 Microsoft本身甚至承认了这种潜在的销售蚕食。 在销售图表上也可以看到影响;尽管在游戏通行证上有很高的比赛数,但在直接销售方面的表现不佳。 但是,这个故事并非完全消极。 Xbox游戏通行证上游戏的可用性可以令人惊讶地提高其他平台上的销售,例如PlayStation。 通过服务获得的曝光可以使游戏玩家在游戏通行证上尝试之后,在他们喜欢的平台上购买标题。 对于可能难以获得牵引力的独立开发人员,这种可见性尤其有益。
Xbox Game Pass本身的增长并不一致。虽然诸如《使命召唤:黑色行动6》之类的头衔的增加使订户的创纪录激增,但总体增长却放慢了,这表明维持订户数量的挑战持续了挑战。 这重点介绍了围绕长期可行性和订阅服务对游戏行业的总体影响的持续辩论。
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