২০২৪ সালের জুনে শীর্ষে পৌঁছানোর পরে, কলা অন স্টিমের একযোগে খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি লক্ষণীয় হ্রাস পেয়েছে। এই নিবন্ধটি জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহ এবং পরবর্তীকালে প্লেয়ার সংখ্যার ড্রপের পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে।
কলা গেম স্টিম চার্টগুলি ব্যাপক পতন দেখায়
এটি কলা সম্পর্কে একটি ক্লিকার গেম…
কলা অন স্টিম, এপ্রিল 23, 2024 এ চালু করা, দ্রুত একটি আপাতদৃষ্টিতে সহজ ক্লিকের খেলা হিসাবে খ্যাতিতে উঠে আসে। এটি 2024 সালের জুনে 917,272 খেলোয়াড়ের সর্বকালের শীর্ষে পৌঁছেছে তবে সেই সংখ্যাগুলি তখন থেকে মেলে না। স্টিমডিবি অনুসারে, 2024 সালের নভেম্বর থেকে আজ অবধি একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে।
যারা অপরিচিত তাদের জন্য, কলা একটি ফ্রি-টু-প্লে ক্লিকার গেম যা প্রচলিত গেমিং নিয়মগুলি ভেঙে দেয়। 2024 সালের এপ্রিল মাসে চালু করা, গেমটি ন্যূনতম, গেমপ্লে বারবার একটি কলা চিত্র ক্লিক করে কেন্দ্রিক। তবে এর আবেদনটি সম্ভাব্য আর্থিক উত্সাহের মধ্যে রয়েছে। খেলোয়াড়রা ভার্চুয়াল কলা আইটেমগুলি অর্জন করতে পারে এবং সেগুলি স্টিম কমিউনিটি মার্কেটে বিক্রি করতে পারে, বিরল আইটেমগুলি উল্লেখযোগ্য পরিমাণে আনতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি "বিশেষ গোল্ডেন কলা" একবার 1,378.58 ডলারে বিক্রি হয়েছিল।
গেমের আবহাওয়া বৃদ্ধি বিভিন্ন কারণকে দায়ী করা যেতে পারে। প্রাথমিকভাবে, ন্যূনতম প্রচেষ্টা সহ স্টিম ওয়ালেট তহবিল উপার্জনের মোহন একটি বৃহত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করেছিল। টিম বিকাশকারী হিরি পলিগনের সাথে জুনের সাথে 2024 সালের একটি সাক্ষাত্কারে গেমটিকে "আইনী 'অসীম মানি গ্লিচ' হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন। যাইহোক, জনপ্রিয়তার এই উত্সাহটি মূল্যবান ড্রপগুলি খামারের জন্য ডিজাইন করা স্বয়ংক্রিয় বটগুলিতেও আকৃষ্ট হয়েছিল, কৃত্রিমভাবে প্লেয়ার গণনাটিকে স্ফীত করে।
"দুর্ভাগ্যক্রমে, আমরা বর্তমানে বটিংয়ের আশেপাশে কিছু সমস্যার মুখোমুখি হয়েছি, যেহেতু গেমটি মূলত আপনার পিসির কোনও সংস্থান থেকে 1% নেয়," হিরি পলিগনকে বলেছিলেন। "বিরল ফোঁটা বা কমপক্ষে প্রচুর পরিমাণে ড্রপ পেতে লোকেরা এক হাজার বিকল্প অ্যাকাউন্টে অপব্যবহার করছে।"
বিকাশকারীরা 2024 সালের মে মাসে বট প্রতিরোধের ব্যবস্থাগুলি বাস্তবায়ন করেছিলেন এবং বর্তমান 100,000+ খেলোয়াড় খাঁটি কিনা তা এখনও স্পষ্ট নয়। যাইহোক, গেমের সমবর্তী প্লেয়ার কাউন্ট একটি তীব্র পতন পোস্ট-পিকের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। 2024 সালের জুলাইয়ের মধ্যে, খেলোয়াড়ের গড় সংখ্যা হ্রাস পেয়ে 549,091 এ দাঁড়িয়েছে। এই নিম্নমুখী প্রবণতাটি অব্যাহত ছিল, 2024 সালের নভেম্বরে 400,000 থেকে মাত্র 100,000 এর উপরে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস পেয়েছে। 2025 এর শুরুতে অস্থায়ী বৃদ্ধি সত্ত্বেও, গেমটি তার পূর্বের উচ্চতায় ফিরে আসে নি।
বর্তমানে কলা 112,966 সমবর্তী খেলোয়াড়দের সাথে শক্তিশালী এবং স্টিমের সর্বাধিক খেলানো গেমস তালিকায় 7th তম স্থানে রয়েছে। তবে, ১ March ই মার্চ, ১ 17:০০ থেকে ২৩:০০ ইউটিসি -র মধ্যে প্রায় ৫০,০০০ খেলোয়াড়ের কাছে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস লক্ষ্য করা গেছে। এই হঠাৎ ডুব দেওয়ার কারণটি অস্পষ্ট থেকে যায় এবং বটগুলি জড়িত ছিল কিনা তা নির্ধারণ করা চ্যালেঞ্জিং। গেমের প্রাথমিক অভিনবত্বটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার কারণে হ্রাসকারী প্লেয়ার গণনার সাধারণ প্রবণতা সম্ভবত।
বিকাশকারীরা সক্রিয়ভাবে গেমটি আপডেট করে, ট্রেডিং কার্ড, ইভেন্টের ড্রপগুলি এবং জীবনের মানসম্পন্ন উন্নতি প্রবর্তন করে চলেছে। তারা স্টিম ওয়ার্কশপের মাধ্যমে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত কলা শিল্পকে অনুমতি দিয়ে সম্প্রদায়কে জড়িত করেছে, স্রষ্টারা এক শতাংশ বিক্রয় উপার্জন করেছেন। এই প্রচেষ্টাগুলি বটগুলির সহায়তা ছাড়াই গেমটিকে শীর্ষে ফিরে আসতে সহায়তা করবে কিনা তা অনিশ্চিত রয়েছে।