Battlestate Games hat die bevorstehende NVIDIA DLSS 4-Unterstützung für ihren beliebten Schützen aus der ersten Person, Escape From Tarkov, angekündigt. Während Einzelheiten zur Implementierung (nur Upscaling oder Upscaling Plus-Rahmenerzeugung) unbekannt bleiben, wäre es wahrscheinlich der vorteilhafteste Ansatz, der sich ausschließlich auf den Hochskalierungsaspekt konzentriert und die Leistungsverstärkung gegenüber potenziellen Rahmengenerierungsproblemen priorisiert.
Bild: EscapeFromTarkov.com
Die Entwickler befinden sich derzeit in der Testphase und versprechen eine rechtzeitige Veröffentlichung für Spieler. Gleichzeitig sind die laufenden Anstrengungen für die Bewältigung bestehender technischer Probleme innerhalb des Spiels bestrebt.
Das Team erkannte das bedeutende Spielerinteresse an DLSS 4 an und förderte ihre Entwicklungsbemühungen. Die DLSS -Technologie verwendet KI, um die Bildqualität, die Bildraten und die Minderung bestimmter visueller Artefakte zu steigern.
Der Community -Empfang dieser Nachrichten ist vielfältig. Während einige Spieler die Leistungsverbesserungen erwarten, haben andere Skepsis geäußert, was darauf hindeutet, dass die Entwickler andere dringende Probleme im Spiel priorisieren.
Hauptbild: SteamCommunity.com
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