BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Bien que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter la génération de trame plus) restent non divulgués, se concentrer uniquement sur l'aspect à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique, hiérarchiser l'amélioration des performances par rapport aux problèmes de réactivité du contrôle induits par la génération de trame potentiels.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement dans la phase de test, promettant une version opportune pour les joueurs. Parallèlement, les efforts continus sont consacrés à la résolution des problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe a reconnu l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, stimulant ses efforts de développement. La technologie DLSS utilise l'IA pour augmenter la qualité d'image, les fréquences d'images et atténuer certains artefacts visuels.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs prévoient des améliorations des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent les autres problèmes urgents dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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