Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 프레임 생성)은 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 업 스케일링 측면에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 수 있으며, 잠재적 프레임 생성 제어 응답 성 문제보다 성능 향상을 우선시합니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 플레이어에게 적시에 출시 될 것을 약속합니다. 동시에, 지속적인 노력은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하여 개발 노력을 주도했습니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질, 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 완화합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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