Hoyoverse -Präsident Liu Wei hat kürzlich die Auswirkungen des negativen Feedbacks des Spielers auf das Gen -Impact -Entwicklungsteam der Gen -Impact geteilt. Seine Kommentare beleuchten ein herausforderndes Jahr für das Spiel und seine Schöpfer.
Genep -Impact -Entwickler überfordert von negativem Fan -Feedback
Team verpflichtet sich zur Verbesserung und der Spielerkommunikation
(c) sentientbamboo liu Wei beschrieb die "Angst und Verwirrung" innerhalb des Gen -Impact -Teams, das sich aus der intensiven Kritik im vergangenen Jahr ergibt. Seine von Sentientbamboo auf YouTube aufgezeichneten und übersetzten Bemerkungen folgten einer Zeit der Unzufriedenheit mit bedeutender Spieler, insbesondere im Rahmen der Updates für das Neujahr 2024.Wei detaillierte den tiefgreifenden Effekt von negativem Feedback und besagte, dass das Team in der intensiven Kritik "nutzlos" gefühlt fühlte. Er erkannte die Herausforderungen an und erklärte den Kampf des Teams, das Feedback -Volumen zu verarbeiten und konstruktive Kritik inmitten der Negativität zu identifizieren.
Diese Kommentare folgten mehreren kontroversen Updates, einschließlich des Ereignisses von 4.4 Lantern Rite, kritisiert für unzureichende Belohnungen. Vergleiche mit anderen Hoyoverse -Titeln wie Honkai: Star Rail und sogar Kuro Games 'Wuthering -Wellen, negativen Bewertungen und Rückschlägen. Bedenken entstanden auch in Bezug auf die Gacha -Mechanik und Anschuldigungen des Banner -Banners wegen kultureller Falschdarstellung in Charakterdesigns.
Obwohl sich sichtbar emotional befindet, ging Wei vor Anschuldigungen der Arroganz ein und betonte die gemeinsame Gamer -Identität des Teams und die Notwendigkeit, konstruktives Feedback aus überwältigender Negativität zu filtern. Er drückte die Hoffnung für die Zukunft aus und bekräftigte das Engagement des Teams zur Verbesserung und die offene Kommunikation mit Spielern.