Der Entwickler von Girls' Frontline 2 hat ein Patent für seine Strumpf-Rendering-Technologie angemeldet
MICA Team/Sunborn Team hat ein Patent für seine Methode und Ausrüstung zur Wiedergabe von Spielstrümpfen erhalten. Der Patentantrag wurde am 7. Juli 2023 in China eingereicht und am 6. Juni 2024 genehmigt und sichert die exklusiven Rechte an seiner Objekt-Rendering-Technologie. Diese Technologie wird derzeit in Girls’ Frontline 2: Exile verwendet.
Sunborns patentierte Technologie schließt die Lücke zwischen realistischer Strumpfwiedergabe und Cartoon-Stil und verbessert die Animationsphysik von Strümpfen. Seine Rendering-Methode kann die „Hochglanztextur echter Strümpfe“ erreichen und häufige Metall- oder Kunststoffprobleme vermeiden. Die Methode umfasst mehrere Schritte mit spezifischem Code, der Anpassung von Lichtreflexionsparametern und der Feinabstimmung von Farbübergängen, um einen realistischeren Strumpfeffekt für die weiblichen Charaktere in Girls Frontline 2 zu erzeugen.
Die Nachricht vom Patent sorgte auf Twitter für Aufsehen. Viele „Girls Frontline“-Fans brachten ihre Wertschätzung für Sunborn-CEO Yuzhong und das Kunstteam des Unternehmens für ihre Exzellenz zum Ausdruck. Einige Leute glauben jedoch, dass solche Patente die Entwicklung der Spieleindustrie behindern werden. Dennoch sind die meisten Spieler von den realistischeren Strumpfeffekten in Girls Frontline 2 begeistert.
Sunborns Patent ist bis zum 7. Juli 2043 gültig. Während dieser Zeit können andere Unternehmen keine realistischen Strümpfe mit derselben Rendering-Methode erstellen. Andere Unternehmen können jedoch Lizenzen für die Nutzung der Rendering-Technologie beantragen, wobei die endgültige Genehmigung bei Sunborn liegt.
Weitere Informationen zu Girls’ Frontline 2: Exile finden Sie im folgenden Artikel! (Relevante Links sollten hier eingefügt werden)