ドールズフロントライン 2 開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請
MICA Team/Sunborn Team は、ゲーム ストッキングのレンダリング方法と装置に関して特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。この技術は現在『ドールズフロントライン2 -エグザイル-』で使用されています。
Sunborn の特許取得済みのテクノロジーは、リアルなストッキングのレンダリングと漫画のスタイルの間のギャップを埋め、ストッキングのアニメーションの物理学を改善します。そのレンダリング方法により、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属やプラスチックの問題を回避できます。この方法には、特定のコードを使用する複数のステップが含まれており、光の反射パラメーターを調整し、色の変化を微調整して、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより現実的なストッキング効果を作成します。
この特許のニュースは Twitter で話題を呼びました。多くの「ドールズフロントライン」ファンは、Sunborn CEO Yuzhong と同社のアートチームの卓越性に対して感謝の意を表しました。しかし、そのような特許がゲーム産業の発展を妨げると考える人もいます。それでも、ほとんどのプレイヤーはドールズフロントライン 2 のよりリアルなストッキング効果に興奮しています。
Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日まで有効であり、その間、他の企業は同じレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業もレンダリング技術を使用するためのライセンスを申請することができ、最終的な承認は Sunborn の手に委ねられます。
『ドールズフロントライン2 -エグザイル-』について詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください! (関連リンクをここに挿入する必要があります)