Twórca Girls' Frontline 2 złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch
Zespół MICA/Sunborn Team uzyskał patent na metodę i sprzęt renderowania pończoch do gry. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów. Technologia ta jest obecnie wykorzystywana w Girls’ Frontline 2: Exile.
Opatentowana technologia firmy Sunborn wypełnia lukę pomiędzy realistycznym renderowaniem pończoch a stylem kreskówkowym oraz poprawia fizykę animacji pończoch. Dzięki tej metodzie renderowania można uzyskać „teksturę prawdziwych pończoch o wysokim połysku” i uniknąć typowych problemów z metalem lub plastikiem. Metoda ta obejmuje wiele kroków z użyciem określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów, aby stworzyć bardziej realistyczny efekt pończochy dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wiadomość o patencie wywołała burzę na Twitterze. Wielu fanów „Girls Frontline” wyraziło swoje uznanie dla dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i zespołu artystycznego firmy za ich doskonałość. Niektórzy jednak uważają, że takie patenty utrudnią rozwój branży gier. Mimo to większość graczy jest podekscytowana bardziej realistycznymi efektami pończoch w Girls Frontline 2.
Patent firmy Sunborn obowiązuje do 7 lipca 2043 r., podczas którego inne firmy nie będą mogły tworzyć realistycznych pończoch przy użyciu tej samej metody renderowania. Jednak inne firmy mogą ubiegać się o licencje na korzystanie z technologii renderowania, a ostateczna zgoda pozostaje w rękach Sunborn.
Więcej informacji na temat Girls’ Frontline 2: Exile można znaleźć w poniższym artykule! (Tutaj należy wstawić odpowiednie linki)