A desenvolvedora do Girls' Frontline 2 solicitou uma patente para sua tecnologia de renderização de meias
MICA Team/Sunborn Team obteve uma patente para seu método e equipamento de renderização de meias de jogo. O pedido de patente foi depositado na China em 7 de julho de 2023 e aprovado em 6 de junho de 2024, garantindo direitos exclusivos à sua tecnologia de renderização de objetos. Esta tecnologia é usada atualmente em Girls’ Frontline 2: Exile.
A tecnologia patenteada da Sunborn preenche a lacuna entre a renderização realista de meias e o estilo de desenho animado e melhora a física de animação das meias. Seu método de renderização pode atingir a "textura de alto brilho de meias reais" e evitar problemas metálicos ou plásticos comuns. O método envolve várias etapas usando código específico, ajustando os parâmetros de reflexão da luz e ajustando as transições de cores para criar um efeito de meia mais realista para as personagens femininas em Girls Frontline 2.
A notícia da patente gerou polêmica no Twitter. Muitos fãs de “Girls Frontline” expressaram seu agradecimento ao CEO da Sunborn, Yuzhong, e à equipe de arte da empresa por sua excelência. Mas algumas pessoas pensam que tais patentes irão dificultar o desenvolvimento da indústria de jogos. Ainda assim, a maioria dos jogadores está entusiasmada com os efeitos de meia mais realistas em Girls Frontline 2.
A patente da Sunborn é válida até 7 de julho de 2043, período durante o qual outras empresas não poderão criar meias realistas usando o mesmo método de renderização. No entanto, outras empresas podem solicitar licenças para usar a tecnologia de renderização, permanecendo a aprovação final nas mãos da Sunborn.
Para mais informações sobre Girls’ Frontline 2: Exile, confira o artigo a seguir! (Links relevantes devem ser inseridos aqui)