Es war fast genau ein Jahr her, als ich auf der Konferenz des Game Developer ein Meeting einging und als Jump Ship , einen Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Schützen, der Elemente von Sea of Thieves , 4 Tote und FTL meisterte, meisterhaft aus dem Meer von Diebenen mischte. Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mit einigen Entwicklern den neuesten Build zu spielen, und wenn ein Indie -Spiel in einem bereits vollständigen Jahr der Veröffentlichungen für Furore für Furore gesorgt hat, ist Jump Ship meine Top -Wahl. Wenn es sich in diesem Sommer an seinen frühen Zugangsstart nähert, ist das Spiel polierter und angenehmer denn je.
Wenn Sie mit Jump Ship noch nicht vertraut sind, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Insbesondere ist das Team bei Keepsake Games für die Verbesserung des Solo-Erlebnisses und ermöglicht es den Spielern, das Spiel als Einzelspieler-Abenteuer mit narrativ angetriebenen KI-Assistenten zu genießen. Sie erhalten einen Vorgeschmack darauf im Prolog, der sowohl als Tutorial als auch als Überlieferungsbauer dient und Sie in Gameplay-Mechaniker wie Dreharbeiten, Fliegen in Ihrem Raumanzug und Schiffskampf vorstellt.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots

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Jump Ship bietet jetzt eine überzeugende Erzählung, die das Kern -PVE -Gameplay ergänzt. Ein bösartiges Virus hat Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, seine Quelle am Herzen des Galaxis aufzudecken und es zu stoppen. Sie navigieren prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, um Ihr Ziel zu erreichen, wobei die Missionen zwischen 10 Minuten und einer Stunde liegen. Die farbcodierten Verzweigungsentscheidungen der Sprungkarte helfen Ihnen dabei, die Gefahr und mögliche Belohnungen zu messen, denen Sie ausgesetzt sind.
Assisting Ihnen ist Iris, eine nicht infizierte KI, die im Prolog eingeführt wird und während Ihrer Missionen als Erzähler fungiert. Dies verleiht der soliden Fundament des Spiels eine willkommene Struktur. Der Hangar dient als Ihre Operationsbasis, in der Sie Währung im Spiel für die Outfit-Anpassung ausgeben, die Galaxy-Karte erkunden und sogar während der Ausfallzeit Fußball spielen können.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay ist eine tolle Zeit! Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, wobei ein Spieler die Pilotenstuhlwaffen piloten und benutzen muss, während ein anderer die 360-Grad-Kanone des Schiffes betreibt. In der Zwischenzeit können die verbleibenden Spieler auf den Rumpf gestraßen und auf Schiffe schießen. Wenn das Schiff beschädigt ist, muss jemand nach innen rasen, sich einen Feuerlöscher schnappen und durch die Lüftungsschlitze kriechen, um die Flammen auszustatten-es ist es im Arbeitsaufwand, die Annehmlichkeiten des Schiffes wie der Ananas-Pizza-Hersteller zu halten!
Schiffsschiff
Andenkenspiele
Wunschliste
Sobald Sie Ihr Ziel erreicht haben, enttäuschen Sie alle vier Spieler in der Struktur, die Ihre Zielgebäude befindet. Sie werden unerbittliche, feindliche Roboter gegenüberstehen und die Teamwork auf Schritt und Tritt entscheidend machen. Ihr Grappling -Haken beschleunigt die Bewegung sowohl auf dem Boden als auch im Weltraum. Sobald Sie die Beute sichern, muss ein Spieler sie wieder zum Schiff transportieren, während die anderen Deckung bieten.
Sowohl meine Demo im letzten Jahr als auch die jüngste waren kurz und hob die Fähigkeit des Sprung Ship hervor, Spaß in kurzen Bursts zu liefern, ohne zu viel Zeit zu fordern. Ich habe jedoch noch nicht genug von der größeren Missionsstruktur und der Vielfalt der prozedural generierten Inhalte erlebt, um die Wiederholbarkeit vollständig zu bewerten. Trotzdem zeigt alles, was ich bisher gesehen habe, auf das Springen eines potenziellen Treffers. Bei den richtigen Zutaten ist es bereit, etwas ganz Besonderes zu werden, und ich erwarte mit Spacht, mehr zu spielen.