Foi quase um ano atrás que entrei em uma reunião na conferência do desenvolvedor de jogos e fui apresentado ao Jump Ship , um atirador de ficção científica de quatro jogadores que combina com magistralmente elementos de Sea of Thieves , deixou 4 mortos e FTL . Recentemente, tive a oportunidade de jogar a última construção com alguns dos desenvolvedores e, se algum jogo independente estiver pronto para fazer um grande respingo em um ano já lotado de lançamentos, o Jump Ship é a minha melhor escolha. À medida que se aproxima do lançamento de acesso antecipado neste verão, o jogo é mais polido e agradável do que nunca.
Se você ainda não está familiarizado com o Jump Ship , é uma aventura espacial que não é de pegadinha projetada para até quatro jogadores. Notavelmente, o time da KeetaSake Games está comprometido em melhorar a experiência solo, permitindo que os jogadores aproveitem o jogo como uma aventura para um jogador com assistentes de IA de carro narrativamente. Você tem um gostinho disso no prólogo, que serve como tutorial e um construtor de tradições, apresentando-o a mecânicos de jogabilidade, como fotografar, voar em seu traje espacial e combates de envio.
Navio de Jump - Capturas de capturas de beta fechadas

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O Jump Ship agora possui uma narrativa convincente que complementa sua jogabilidade principal de PVE. Um vírus malicioso infectou máquinas em toda a galáxia, e cabe a você e seus companheiros atiranos descobrir sua fonte no coração da galáxia e impedi -lo. Você navegará em cadeias missionárias geradas processualmente em cada setor para atingir seu objetivo, com missões que variam de 10 minutos a uma hora. As opções de ramificação codificadas por cores do mapa de salto ajudam a avaliar o nível de perigo e as possíveis recompensas que você enfrentará.
Ajudando você é Iris, uma IA não infectada introduzida no prólogo, que atua como narrador durante suas missões. Isso adiciona uma estrutura bem -vinda à base sólida do jogo. O hangar serve como sua base de operações, onde você pode gastar moeda no jogo na personalização de roupas, explorar o mapa da galáxia e até jogar futebol durante o tempo de inatividade.
A jogabilidade principal de quatro jogadores é uma explosão! As missões raramente vão como planejado; Seu navio pode ser atacado a caminho, exigindo que um jogador pilote e use as armas da cadeira do piloto, enquanto outro opera o canhão de 360 graus do navio. Enquanto isso, os jogadores restantes podem ser magados ao casco, atirando em navios que passam. Se o navio estiver danificado, alguém deve correr para dentro, pegar um extintor de incêndio e rastejar as aberturas para apagar as chamas-essencial para manter as comodidades do navio, como o fabricante de pizza de abacaxi, em funcionamento!
Abandonar o navio
Jogos de lembrança
Lista de desejos
Depois de chegar ao seu destino, todos os quatro jogadores desembarcam e navegam na estrutura que abriga seu saque alvo. Você enfrentará robôs implacáveis e hostis, tornando o trabalho em equipe crucial a cada passo. Seu gancho de luta acelera o movimento no chão e no espaço e, uma vez que você prenda o saque, um jogador deve transportá -lo de volta para o navio enquanto os outros fornecem cobertura.
Tanto a minha demonstração no ano passado quanto a recente foram breves, destacando a capacidade do navio de salto de entregar diversão em rajadas curtas sem exigir muito tempo. No entanto, ainda não experimentei o suficiente da estrutura de missão maior e da variedade de conteúdo gerado processualmente para avaliar totalmente sua repetibilidade. No entanto, tudo o que vi até agora aponta para pular o navio sendo um potencial. Com todos os ingredientes certos, está pronto para se tornar algo verdadeiramente especial, e eu previsto ansiosamente jogar mais.