Das Belohnungssystem von Marvel Rivals unter Feuer: Die Spieler fordern zugängliche Namensschilder zu
Spieler von Marvel-Konkurrenten drücken Frustration über die Schwierigkeit aus, Typschilder ohne signifikante Ausgaben im Spiel zu erhalten. Dies hat eine lebhafte Debatte innerhalb der Community ausgelöst und sich auf das wahrgenommene Ungleichgewicht des Belohnungssystems konzentriert. Das Kernproblem dreht sich um die Knappheit der Typenschilder, ein Schlüsselanpassungselement, innerhalb der freien Progressionsspur.
Das kürzliche Update der ersten Staffel, bei dem wesentliche Inhalte einschließlich neuer Charaktere (Sue Storm und Mister Fantastic) hinzugefügt wurden, hat dieses Anliegen nicht angesprochen. Während der Battle Pass verschiedene kosmetische Gegenstände wie Skins, Sprays und Emotes bietet, bleiben Typenschilder eine seltene Ware, die oft hinter Paywalls eingesperrt ist. Dies hat zu Kritik geführt, insbesondere angesichts der Bekanntheit von Namensschoten als Mittel zur Selbstausdruck der Spieler.
Ein Reddit -Benutzer, Dapurplederpleof, schlug eine einfache Lösung vor: Überlieferungsbanner in Nennschildbelohnungen umzuwandeln. Dieser Vorschlag beruht auf der Beobachtung, dass viele Spieler Lore -Banner weniger wünschenswert sind als Typenschilder. Diese Konvertierung würde einen besseren Weg zum Erwerb dieser begehrten Gegenstände bieten.
Das Kompetenzsystem des Spiels, das Spieler für das Mastering von Charakteren durch Gameplay belohnt, ist ebenfalls ein Streitpunkt. Die Spieler argumentieren, dass das Hinzufügen von Typenschild zu den Kompetenzprämien eine logische und zufriedenstellende Ergänzung wäre, die Fähigkeiten und Engagement zeigt. Viele sind der Ansicht, dass die aktuellen Kompetenzbelohnungen nicht ausreichend sind und dass die Einbeziehung von Typenschildern ein "Kinderspiel" wäre.
Die laufende Diskussion zeigt den Wunsch nach einem ausgewogeneren und lohnenderen Fortschrittssystem in Marvel -Konkurrenten. Da sich die erste Staffel bis Mitte April erstreckt, besteht die Hoffnung, dass Entwickler diese Bedenken ausgehen und Änderungen umsetzen, die die Zufriedenheit der Spieler verbessern.
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