漫威竞争对手的奖励系统在火中:玩家需要更多可访问的铭牌
漫威竞争对手的玩家对获得铭牌的困难表示沮丧,而没有大量的游戏内支出。这引发了社区内部的一场激烈的辩论,重点是奖励系统的不平衡。核心问题围绕着自由进步轨道内的铭牌稀缺性(一个关键的自定义元素)的稀缺性。
最近的第1季更新虽然添加了包括新角色(Sue Storm和Fantastic先生)在内的大量内容,但并未解决此问题。虽然战斗通行证提供各种美容物品,例如皮肤,喷雾剂和情感,但铭牌仍然是一种罕见的商品,通常被锁在付费墙后面。这导致了批评,特别是考虑到铭牌作为玩家自我表达的手段的突出性。
Reddit用户Dapurplederpleof提出了一个简单的解决方案:将传说横幅转换为铭牌奖励。这一建议源于这样的观察,即许多玩家发现传说的横幅比铭牌不太理想。这种转换将为获取这些令人垂涎的物品提供更容易获得的途径。
游戏的熟练程度系统通过游戏玩法奖励玩家,这也是一个争论。玩家认为,将铭牌添加到熟练程度奖励中将是合乎逻辑且令人满意的补充,展示技巧和奉献精神。许多人认为当前的熟练奖励不足,其中包括铭牌将是“不费吹灰之力”。
正在进行的讨论突出了人们渴望在漫威竞争对手中更加平衡和有益的进步系统。随着第1季延伸到4月中旬,希望开发人员能够解决这些问题并实施改善球员满意度的变化。
(如果有的话,用实际图像替换)
(如果有的话,用实际图像替换)
(如果有的话,用实际图像替换)
*(注意:图像URL是占位符。