Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die "Bedrohungen für Schaden" Entwickler öffentlich angesprochen, nachdem das Spiel im Mai geschlossen wird. Die ersten Spiele der Spieler haben letzte Woche bekannt gegeben, dass die 5. Staffel das Ende des Warner Bros. Brawlers nur ein Jahr nach seinem Startkreis markieren würde. Die Spieler können weiterhin auf alle ihre verdienten und gekauften Inhalte offline über lokale und Schulungsmodi zugreifen.
Während Real-Geld-Transaktionen aufgehört haben, können Spieler bis zum 30. Mai Gleamium- und Charakter-Token zugreifen. Zu diesem Zeitpunkt wird Multiversus aus digitalen Geschäften, einschließlich des PlayStation Store, Microsoft Store, Steam und Epic Games Store, entfernt.
Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungsrichtlinie führte zu Rückschlägen von Spielern, insbesondere zu denen, die das Pack von 100 US -Dollar für Premium -Gründer im Wert von 100 US -Dollar gekauft hatten. Viele fühlten sich "betrogen" und äußerten sich frustriert über inzwischen nicht uswlosen Charakter-Token, da sie bereits alle verfügbaren Charaktere freigeschaltet hatten. Dies hat dazu geführt, dass Multiversus auf Dampf bewertet wurde.
Als Reaktion darauf teilte Tony Huynh, Mitbegründer von Player First Games und Game Director von Multiversus, eine herzliche Erklärung auf X/Twitter. Er dankte Warner Bros. Games, den Entwicklern, IP -Inhabern und den Spielern und betonte das Engagement des Teams und die Traurigkeit des Spiels. Huynh sprach auch die Bedrohungen von Gewalt an, verurteilte solche Maßnahmen und forderte die Gemeinschaft auf, in dieser herausfordernden Zeit einen Schritt zurückzutreten.
Die Aussage von Huynh hat die kollaborative Natur der ersten Spiele der Spieler, die Inspiration für die Erstellung von Charakteren wie Bananaguard und die Bemühungen des Teams, das Spiel trotz Zeit und Ressourcenbeschränkungen zuzuhören und zu verbessern, hervorgehoben. Er hoffte, dass die Spieler die fünfte Staffel genießen und weiterhin andere Plattformkämpfer und Kampfspiele unterstützen würden.
Der Community Manager und Game -Entwickler Angelo Rodriguez Jr. verteidigte Huynh auf X/Twitter und betonte das Engagement des Teams und die Unangemessenheit der Bedrohungen gegen Huynh. Rodriguez betonte die schlaflosen Nächte und das Engagement, das Huynh und das Team gezeigt hatten, und forderte die Community auf, die Anstrengungen zu schätzen, die in das Spiel gesteckt wurden.
Multiversus 'Shutdown trägt zu den jüngsten Herausforderungen von Warner Bros. Games bei, nachdem der Start des Suicide Squad: Kill The Justice League in Schwierigkeiten geraten ist. Die finanziellen Auswirkungen dieser Misserfolge waren erheblich, wobei Suicide Squad einen Verlust von 200 Millionen US -Dollar und Multiversus um weitere 100 Millionen US -Dollar beitrug. Die einzige neue Veröffentlichung von Warner Bros. Discovery in Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, hat ebenfalls keinen signifikanten Einfluss erzielt.
In einem finanziellen Anruf erkannte der Präsident und CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, die Unterperformance ihres Spielgeschäfts an und kündigte einen Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese strategische Verschiebung zielt darauf ab, ihre Erfolgsquote zu verbessern, wobei neue Projekte wie eine Fortsetzung von Hogwarts Legacy und dem VR -Spiel Batman: Arkham Shadow bereits in der Entwicklung sind.