Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement abordé les développeurs "Menaces to Nood" à la suite de l'annonce que le jeu fermera en mai. Les premiers matchs des joueurs révélés la semaine dernière de la saison 5 marqueraient la fin du Brawler de Warner Bros., un an seulement après sa relance. Les joueurs peuvent toujours accéder à tous leurs contenus gagnés et achetés hors ligne via des modes locaux et de formation.
Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les joueurs peuvent utiliser des jetons Gleeamium et de caractère pour accéder au contenu en jeu jusqu'au 30 mai. À ce moment-là, Multiversus sera supprimé des magasins numériques, notamment le PlayStation Store, Microsoft Store, Steam et Epic Games Store.
L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a conduit à des réactions à l'échelle des joueurs, en particulier ceux qui avaient acheté le pack de fondateur de 100 $. Beaucoup se sentaient "arnaqués" et exprimaient la frustration des jetons de personnages désormais inutile, étant donné qu'ils avaient déjà déverrouillé tous les personnages disponibles. Cela a fait que Multiversus soit bombardé par revue sur Steam.
En réponse, Tony Huynh, co-fondateur de Player First Games et directeur de jeu de Multiversus, a partagé une déclaration sincère sur X / Twitter. Il a exprimé sa gratitude aux jeux Warner Bros., aux développeurs, aux détenteurs de propriété intellectuelle et aux joueurs, mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe et la tristesse entourant la fermeture du jeu. Huynh a également abordé les menaces de violence, condamnant de telles actions et exhortant la communauté à prendre du recul pendant cette période difficile.
La déclaration de Huynh a mis en évidence la nature collaborative des premiers jeux des joueurs, l'inspiration derrière la création de personnages comme Bananaguard et les efforts de l'équipe pour écouter et améliorer le jeu malgré les contraintes de temps et de ressources. Il espérait que les joueurs apprécieraient la saison 5 et continueraient à soutenir d'autres combattants de plate-forme et des matchs de combat.
Le directeur de la communauté et développeur de jeux Angelo Rodriguez Jr. a défendu Huynh sur X / Twitter, mettant l'accent sur l'engagement de l'équipe et l'inappropriation des menaces contre Huynh. Rodriguez a souligné les nuits blanches et le dévouement que Huynh et l'équipe avaient montré, exhortant la communauté à apprécier les efforts mis dans le jeu.
L'arrêt de Multiversus ajoute aux récents défis des Games de Warner Bros., après le lancement troublé de Suicide Squad: Kill the Justice League. L'impact financier de ces échecs a été significatif, le Suicide Squad contribuant à une perte de 200 millions de dollars et Multiversus ajoutant 100 millions de dollars supplémentaires. La seule nouvelle sortie de jeu de Warner Bros. Discovery au troisième trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, n'a pas non plus eu un impact significatif.
Dans un appel financier, le président et chef de la direction de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur entreprise de jeux et a annoncé un accent sur quatre franchises clés: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Ce changement stratégique vise à améliorer leur ratio de réussite, avec de nouveaux projets comme une suite de Hogwarts Legacy et du jeu VR Batman: Arkham Shadow déjà en développement.