Heim Nachricht Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3

Top 12 Multiclas Builds in Baldur's Gate 3

Autor : Claire Aktualisieren:Apr 22,2025

Zusammenfassung

  • Baldur's Gate 3 -Spieler können ihr Gameplay mit Multiclas -Kombinationen verbessern und flexiblere und leistungsstärkere Charaktere ermöglichen.
  • Larian Studios wird neue Unterklassen einführen, die das Gameplay -Erlebnis für Fans von Baldur's Gate 3 weiter bereichern.
  • Bemerkenswerte Multiclas -Setups wie Lockadin Staple und God of Thunder bieten einzigartige thematische und strategische Vorteile und verwandeln Charaktere in beeindruckende Krieger.

Baldur's Gate 3, das auf dem robusten Rahmen von Dungeons & Dragons -Regeln basiert, ermöglicht es den Spielern, sich mit Charakteren in Faerun mit Charakteren direkt aus ihren persönlichen D & D -Kampagnen zu begeben. Als die Spieler durch das Spiel navigieren, stehen sie vor der entmutigenden Herausforderung einer Mindflayer -Invasion und der Bedrohung durch einen illithiden Parasit, der sie in Mindflayer verwandeln könnte. Diese Dringlichkeit verleiht der Reise eine Intensitätsebene und zwingt die Spieler, schnell zu handeln, um die vergessenen Bereiche zu retten und ihre Identität zu bewahren.

Während das Spiel die Charaktere unterstützt, die während ihrer gesamten Reise einer einzigen Klasse folgen, bietet die Gelegenheit, Multiclas einen Weg zu vielseitigeren Builds zu bieten. Durch die Kombination verschiedener Klassen können die Spieler die Stärken der einzelnen Faktoren nutzen und facettenreiche Charaktere schaffen, die in der Lage sind, jedes Hindernis zu überwinden.

Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit Larian Studios, die 12 neue Unterklassen einführen, erwarten die Fans dieses gefeierten RPG die Chance, mit neuen und unkonventionellen Charakteren zu experimentieren. Bevor diese neuen Unterklassen eintreffen, möchten die Spieler möglicherweise einige wichtige Multiclas -Setups erkunden. Die Einführung neuer Unterklassen wie Swashbuckler und Eid der Eroberung wird wahrscheinlich die Dynamik der Mehrklassen erheblich verändern. Unter den aktuellen Favoriten befinden sich die Lockadin -Grundnahrungsmittel, eine starke Kombination aus Paladin und Hexenmeister und die thematisch reiche Mischung aus Zauberer und Geistlicher, die als Gott des Donners bekannt ist.

12 Lockadin Grundnahrungsmittel (Altärs Paladin 7, teufte Hexenmeister 5)

Verbessern Sie das Nutzen des Hexenmeisters mit Allround-Offensive und -verteidigung

Die treue Einhaltung des D & D 5E -Regelnsatzes von Baldur 3 von Baldur 3 ermöglicht die Implementierung einiger der stärksten Builds aus dem Tischspiel. Das Lockadin-Grundnahrungsmittel ist als Hauptbeispiel heraus und nutzt die synergistischen Charisma-basierten Fähigkeiten der Hexenmeister und Paladin. Die begrenzten Zauberschlitze des Hexenmeisters, aber ein starkes Dienstprogramm ergänzt die robusten offensiven Fähigkeiten des Paladins und die mangelnden Nützlichkeitszauber.

Dieser Build maximiert den Schaden und den Nutzen des Hexenmeisters, indem die schwerwiegende Rüstungskenntnisse für eine verstärkte Überlebensfähigkeit sowie der göttliche Smite und den zusätzlichen Angriff für starke Straftaten einbezogen werden. Die kurzrestigen Zaubersteckplätze des Hexenmeisters ermöglichen die häufige Verwendung von göttlichen Smiten und die Langstreckenwirksamkeit von Eldritch Explosion.

So können Spieler diesen Build erreichen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar Stufe 1 Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse
- göttlicher Sinn
- auf den Händen legen
- Channel Eid: Heilungsstrahlung - Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3 Stufe 2 Paladin 2
- Kampfstil: Große Waffe Kämpfe
- Göttlicher Smite - Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Bekannte Zauber: 2 + Cha mod
- Zauberschlitze: 2 1. Ebene Stufe 3 Paladin 3
- Göttliche Gesundheit
- Channel Eid: Zorn der Natur der Natur
- Channel Eid: Drehen Sie die treulosen
- Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken - Kanal Eid: 1
- auf die Hände legen: 3
- Paladin Zauber: 3 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene Stufe 4 Paladin 4
- Wählen Sie Feat: - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 4 + cha mod
- Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene Stufe 5 Paladin 5
- Zusätzlicher Angriff
- Eidzauber: Misty Step, Moonbeam - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Stufe 6 Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse
- Paktmagie
- dunkler Segen - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene Stufe 7 Hexenmeister 2
- Eldritch -Aufruf: Explosion quälern
- Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene Stufe 8 Hexenmeister 3
- Paktboon: Pakt der Klinge
- neuer Zauber: Spiegelbild - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene Stufe 9 Hexenmeister 4
- Neue Cantrip: Magierhand
- neuer Zauber: Hold Person
- Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene Stufe 10 Hexenmeister 5
- Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft
- Vertiefter Pakt
- neuer Zauber: Hunger von Hadar
- Zauber ersetzen: Counterspell - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 5 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene Stufe 11 Paladin 6
- Aura des Schutzes - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 6 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene Stufe 12 Paladin 7
- Aura des Wardierens - Kanal Eid: 1
- auf den Händen liegen: 4
- Paladin Zauber: 7 + cha mod
-Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene
- Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche
- Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene

11 Gott des Donner

Holen Sie sich stärkere Zauberer -Setups mit dem Geistlichen

Baldur's Gate 3 führt zusammen mit thematischen Ausrüstung Elementarwiderstände und Vorteile ein, die es den Spielern ermöglichen, symbolische Builds basierend auf den Elementen zu erstellen. Der Gott des Donneren Builds kombiniert die angeborene Wildheit des Sturms Zauberer mit den kämpfenorientierten Produkten des Sturmklerikers.

Obwohl es zunächst minimal sein mag, zwei Stufen in Kleriker zu tauchen, bietet es Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffenkenntnissen. Wester gewährt es den Zorn der Sturmfähigkeit, mit dem die Spieler 2D8 Lightning- oder Donnerschäden als Reaktion verrichten können, wenn das Ziel eine Dex -Rettung fehlschlägt. Dieses Merkmal wirkt wie ein nur reagierender göttlicher Smite mit Elementarschäden. Auf der zweiten Ebene kann der zerstörerische Zorn des Sturmklerikers den Donner oder einen Blitzschaden eines Zaubers unter Verwendung einer Kanal-Göttlichkeitsladung und einer Reaktion maximieren, was ein erhebliches Potenzial für Schäden mit hoher Auswirkung mit Zaubersprüchen auf höherer Ebene bietet.

So können Spieler diesen Build erreichen:

Ebene Klassenauswahl & Funktionen Gesamtzauber verfügbar Stufe 1 Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse
- stürmische Magie
- Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik
- Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave - Totale Zaubereispunkte: -
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene Stufe 2 Zauberer 2
- Zaubersteckplatz erstellen
- Zauberpunkt erstellen
- Metamagisch: Zwilling Zauber
- Metamagisch: entfernter Zauber
- neuer Zauber: Hexenschraube - Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene Stufe 3 Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse
- schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse
- Zauber
- Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung
- Zorn des Sturms - Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod
- Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene Stufe 4 Geistlicher 2
- Kanalgöttlichkeit: Untote werden
- Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn
- Neue Cantrip: Widerstand - Total Zauberpunkte: 2
- Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche
- Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene
- Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod
- Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene Stufe 5 Zauberer 3
- neuer Zauber: Sengungsstrahl
- Metamagisch: beschleunigter Zauber - Total Zauberstellen: 3
- Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene Stufe 6 Zauberer 4
- Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI)
- neuer Cantrip: Froststrahl
- neuer Zauber: Shatter - Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene Stufe 7 Zauberer 5
- neuer Zauber: Blitzschraube - Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene Stufe 8 Zauberer 6
- neuer Zauber: Counterspell
- Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand
- Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave - Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene Stufe 9 Zauberer 7
- neuer Zauber: Eissturm - Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene Stufe 10 Zauberer 8
- Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma - Total Zauber Punkte: 5
- Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche
-Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene Stufe 11 Zauberer 9
- neuer Zauber: Kältekegel - Total Zauber Punkte: 5
- Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene Stufe 12 Zauberer 10
- Metamagisch: subtiler Zauber
- neuer Zauber: Wand des Steins
- Cantrip: Blade Ward - Total Zauberpunkte: 6
- Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche
-Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene
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