Nach Angaben von Verzögerungen im Xbox -Zertifizierungsprozess für ihren Debüt -Titel Enotria: The Last Song erhielten Jyamma Games eine Entschuldigung von Microsoft. Diese Aktion folgt Berichten, dass Microsoft die Einreichung des Entwicklers über zwei Monate lang anscheinend ignoriert hatte, was zu einer angekündigten unbefristeten Verschiebung der Xbox -Veröffentlichung führte.
Die Entschuldigung von Microsoft und Jyamma Games **
Die anfängliche Frustration, die der CEO von Jyamma, Jacky Greco über Discord, zum Ausdruck brachte, führte die mangelnde Reaktion von Microsoft und die erhebliche Investition in den Port aus - führte zu einer schnellen Reaktion von Microsoft. Jyamma Games bedankte sich anschließend auf Twitter (X) und bedankte sich speziell für Phil Spencer und sein Team für ihre schnelle Aktion und Unterstützung. Der Entwickler erkannte auch die bedeutende und lautstarke Unterstützung seiner Spielergemeinschaft an.
Die Situation hat sich erheblich verbessert, da Jyamma -Spiele jetzt eng mit Microsoft zusammengearbeitet haben, um die Xbox -Version zu beschleunigen. Greco bestätigte auf dem Discord -Server des Spiels, dass sich Microsoft für die Aufsicht entschuldigt hatte und aktiv auf eine Lösung hinarbeitet.

Herausforderungen in Xbox -Veröffentlichungen - ein breiteres Problem?
Jyamma Games ist nicht allein, wenn sie mit Xbox -Veröffentlichungen Herausforderungen stellen. Jüngste Berichte zeigen, dass Funcom beim Portieren Dune: Awakening in die Xbox -Serie S. Optimierungsschwierigkeiten auftreten.
Während die PS5- und PC -Versionen von enotria: The Last Song für eine Veröffentlichung am 19. September auf dem Laufenden bleiben, bleibt das Xbox -Veröffentlichungsdatum ungewiss. Weitere Informationen zu Enotria: The Last Song finden Sie im Link \ [Link weggelassen ].