después de los retrasos informados en el proceso de certificación de Xbox para su título de debut, Enotria: The Last Song , Jyamma Games recibió una disculpa de Microsoft. Esta acción sigue a los informes de que Microsoft aparentemente había ignorado la presentación del desarrollador durante más de dos meses, lo que llevó a un aplazamiento indefinido anunciado del lanzamiento de Xbox.
Respuesta de Apology de Microsoft y Jyamma Games
La frustración inicial expresada por el CEO de Jyamma Jacky Greco en Discord, destacando la falta de respuesta de Microsoft y la importante inversión en el puerto, provocó una respuesta rápida de Microsoft. Los juegos de Jyamma posteriormente expresaron su gratitud en Twitter (X), específicamente agradeciendo a Phil Spencer y a su equipo por su pronta acción y apoyo. El desarrollador también reconoció el apoyo significativo y vocal de su comunidad de jugadores.
La situación ha mejorado considerablemente, con Jyamma Games ahora colaborando estrechamente con Microsoft para acelerar el lanzamiento de Xbox. Greco confirmó en el servidor Discord del juego que Microsoft se había disculpado por la supervisión y está trabajando activamente para una resolución.

Desafíos en los lanzamientos de Xbox: ¿un tema más amplio?
Jyamma Games no está solo para enfrentar desafíos con los lanzamientos de Xbox. Informes recientes indican dificultades de optimización encontradas con Funcom mientras se portan Dune: Awakening a la serie Xbox S.
Mientras que las versiones de PS5 y PC de Enotria: The Last Song permanecen en pista para un lanzamiento el 19 de septiembre, la fecha de lanzamiento de Xbox sigue siendo incierta. Para obtener más detalles sobre Enotria: la última canción , consulte el enlace proporcionado \ [enlace omitido ].