suivant les retards signalés dans le processus de certification Xbox pour leur premier titre, Enotria: The Last Song , Jyamma Games a reçu des excuses de Microsoft. Cette action fait suite aux rapports selon lesquels Microsoft avait apparemment ignoré la soumission du développeur pendant plus de deux mois, conduisant à un report indéfini annoncé de la version Xbox.
Les excuses de Microsoft et la réponse de Jyamma Games
La frustration initiale exprimée par le PDG de Jyamma, Jacky Greco, sur Discord - mettant en évidence le manque de réponse de Microsoft et l'investissement significatif dans le port - ont provoqué une réponse rapide de Microsoft. Jyamma Games a par la suite exprimé sa gratitude sur Twitter (x), remerciant spécifiquement Phil Spencer et son équipe pour leur action et leur soutien rapides. Le développeur a également reconnu le soutien important et vocal de sa communauté de joueurs.
La situation s'est considérablement améliorée, les jeux Jyamma collaborant maintenant en étroite collaboration avec Microsoft pour accélérer la version Xbox. Greco a confirmé sur le serveur Discord du jeu que Microsoft s'était excusé pour la surveillance et travaille activement à une résolution.

Défis dans les versions Xbox - un problème plus large?
Jyamma Games n'est pas le seul à faire face à des défis avec les sorties Xbox. Les rapports récents indiquent que Funcom a rencontré des difficultés d'optimisation lors du portage Dune: Awakening à la série Xbox S.
Alors que les versions PS5 et PC de Enotria: The Last Song restent sur la bonne voie pour une version du 19 septembre, la date de sortie de Xbox reste incertaine. Pour plus de détails sur Enotria: la dernière chanson , veuillez vous référer au lien fourni \ [lien omis ].