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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Kategorie : Strategie
  • Größe : 87.7 MB
  • Entwickler : boypipz
  • Ausführung : 0.1.2
3.1
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Spieleinführung

SANDBOX: Strategischer endloser Verteidigungsbasisbau und Einheitenüberlebenssimulator! Die Early-Access-Version ist jetzt online! Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Dies ist ein lässiges und realistisches Sandbox-Simulationsspiel mit endlosen Verteidigungs-, Basisbau-, Einheitenmanagement- und Überlebenselementen! Entwickeln Sie Ihr Gebiet, verwandeln Sie es in eine sichere Festung, retten Sie Zivilisten, machen Sie sie zu Ihren Bewohnern oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit! Verbessern Sie die Lebensqualität Ihres Volkes, nutzen Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, nutzen Sie eine Vielzahl von Einheiten, Luft-Boden-Fahrzeugen (in Entwicklung), Gebäuden und Waffen, um Feinde und Infizierte zu beseitigen und zu eliminieren, lösen Sie zufällige Ereignisse von kleineren bis hin zu katastrophalen Ereignissen (in Entwicklung), alles unter der Kontrolle Ihres Telefons!

Sandbox-Spiel zum Greifen nah!

Inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox-Simulationsspielen auf dem PC, mit zusätzlichen zu implementierenden Überlebenselementen.

Mindestkonfigurationsanforderungen (um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten):

Gerät: Oppo A5S oder gleichwertig oder höher CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder höher GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig oder höher RAM: 3 GB oder gleichwertig oder höher

Version v0.1 wurde veröffentlicht!

Enthält endlose Verteidigungs-Außenposten-/Basis-Bau-, Überlebens-, RTS- und Sandbox-Elemente.

Funktion und Logik von Einheiten und Gebäuden Endlose Welle von Zombies: Mit jedem Kill werden sie schneller Verwaltung von Zivilisten/Arbeitern/Bauarbeitern Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung Einheits-, Gebäude- und Ressourcenschonung Ein zuverlässiges primäres Wachgeschütz mit Klassenverbesserungen Einfacher grundlegender Technologiebaum Taktisches Befehlssystem der Einheit

Version v0.2 (in Entwicklung):

Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Frühe Funktionsverbesserungen Fahrzeuge: Zivile und militärische Fahrzeuge Zufällige interaktive Ereignisse: Absturz eines zivilen Rettungsbusses, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, Abwurf wichtiger Ressourcen – verbesserungswürdig Hauptverbesserungen und Funktionen der Sentry Gun-Upgrades Sammle Spielervorschläge

Version v0.3 (nicht gestartet):

Gemeldete Fehlerbehebungen – Spieler-Feedback erforderlich! Danke! Rettungsaktionen für Zivilisten und VIPs Abenteuer Ausführlicher Technologiebaum und Upgrades Geräteausstattung und Anpassung Sprengstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen Bemannte/unbemannte Festung Residentes Emotionssystem (Glück und Traurigkeit)

Version v0.4 (nicht gestartet):

Weitere Sandbox-Optionen: Rastergröße Starteinheit Startressourcen Feindvarianten und andere Weltarten: Feindpfad- und Logikverbesserungen menschlicher Angreifer Einheitsbunkersystem

v0.5-Version (nicht gestartet):

Kunst- und Animationsverbesserungen/Remastered! FPS-Leistungsoptimierung! Zufällige Ereignisse im Abenteuer

v0.6-Version (nicht gestartet):

Wettersystem circadianes System Isolationseinrichtung Infizieren Sie das System

Weitere zu implementierende Funktionen:

Einheitenanpassung Theme-Anpassung usw!

Solange ich mit diesem Projekt nicht zufrieden bin, wird es nicht abgeschlossen sein. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

  • Nach dem Laden eines Speicherstands werden Mauern/Befestigungen zwei-/dreischichtig (wodurch Ihre Mauern so stark werden, wie es sich ein zukünftiger Präsident wünschen würde)
  • Wenn Sie das Spiel weiter speichern, sind Zombies/Infizierte sehr schnell bei 5000 Kills, 1000 Evakuierungen und mehr
  • Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber im Moment leider keine Priorität)
  • Das Installationspaket ist ziemlich groß, das liegt an der Spielbeschreibungsanimation (ich habe unkomprimierte Frames des GIF verwendet, um die Animation glatt und klar zu machen)
  • (Priorität) Gerettete Überlebende verschwinden in Notunterkünften, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird. Die aktuelle Problemumgehung besteht darin, sie vor dem Verlassen des Spiels mit dem Hubschrauber zu evakuieren.
  • Wenn Sie das Spiel weiter speichern, wird eine einzelne tote Einheit wiederbelebt
  • Wenn Sie das Spiel weiter speichern, wird die Anzahl der Arbeiter und Bauarbeiter auf 4/5 zurückgesetzt
  • Manchmal bleiben Bauherren stecken, wenn sie etwas Unsichtbares bauen (sie können immer noch daran arbeiten, mit den neuesten Build- und Unbuild-Befehlen zu bauen und zu deinstallieren)
  • Manchmal bleiben Bauarbeiter zwischen bereits gebauten Wänden stecken. Sie können das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammoptionen verwenden, um mit den Einheiten zu interagieren
  • Arbeiter gehen manchmal weg und Sie können die Sammelwerkzeuge wechseln, um sie wieder an die Arbeit zu bringen
Till you Last: Safe Zone Screenshot 0
Till you Last: Safe Zone Screenshot 1
Till you Last: Safe Zone Screenshot 2
Till you Last: Safe Zone Screenshot 3
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