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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
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Présentation du jeu

SANDBOX : construction d'une base de défense stratégique sans fin et simulateur de survie d'unité ! La version en accès anticipé est maintenant en ligne ! Merci pour votre soutien !

Il s'agit d'un jeu de simulation de bac à sable décontracté et réaliste avec des éléments de défense, de construction de base, de gestion d'unités et de survie sans fin ! Développez votre zone, transformez-la en une forteresse sûre, sauvez les civils, faites-en vos résidents ou évacuez-les pour leur sécurité ultime ! Améliorez la qualité de vie de votre peuple, utilisez une variété de tactiques et de stratégies, utilisez une variété d'unités, de véhicules air-sol (en développement), de bâtiments et d'armes pour éliminer les ennemis et les infectés, résolvez des événements aléatoires mineurs. aux événements catastrophiques (en développement), le tout sous le contrôle de votre téléphone !

Le jeu Sandbox à portée de main !

Inspiré des jeux de simulation de colonie de survie, RTS et sandbox sur PC, avec l'ajout d'éléments de survie à implémenter.

Exigences de configuration minimales (pour garantir un fonctionnement fluide) :

Appareil : Oppo A5S ou équivalent ou supérieur Processeur : Octa-core (Cortex-A53 4x2,3 GHz et Cortex-A53 4x1,8 GHz) ou équivalent ou supérieur GPU : PowerVR GE8320 ou équivalent ou supérieur RAM : 3 Go ou équivalent ou supérieur

La version v0.1 est sortie !

Contient des éléments sans fin de construction d'avant-poste/de base de défense, de survie, de RTS et de bac à sable.

Fonction et logique des unités et des bâtiments Vague infinie de zombies : devenez plus rapide à chaque élimination Gestion des civils/ouvriers/ouvriers de la construction Logique et exigences de collecte de ressources Préservation des unités, des bâtiments et des ressources Une sentinelle principale fiable avec des améliorations de classe Arbre technologique de base simple Système de commandement tactique d'unité

Version v0.2 (en cours de développement) :

Corrections de bugs signalés - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci! Premières améliorations des fonctionnalités Véhicules : véhicules civils et militaires Événements interactifs aléatoires : accident d'un bus de secours civil, accident d'hélicoptère, accident d'avion, largage de ressources importantes – à améliorer Principales améliorations et fonctionnalités de la mise à niveau de la mitrailleuse Recueillir les suggestions des joueurs

Version v0.3 (non démarrée) :

Corrections de bugs signalés - commentaires des joueurs nécessaires ! Merci! Opérations de sauvetage de civils et VIP aventure Arbre technologique approfondi et mises à niveau Équipement de l'unité et personnalisation Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes Forteresse habitée/sans équipage Système d'émotion (bonheur et tristesse) résident

Version v0.4 (non démarrée) :

Plus d'options de bac à sable : taille de la grille unité de départ Ressources de démarrage Variantes ennemies et autres espèces mondiales : Améliorations du cheminement de l'ennemi et de la logique attaquant humain Système de bunker unitaire

Version v0.5 (non démarrée) :

Améliorations artistiques et d'animation/remasterisées ! Optimisation des performances FPS ! Événements aléatoires dans l'aventure

Version v0.6 (non démarrée) :

Système météo système circadien installation d'isolement Infecter le système

Autres fonctions à mettre en œuvre :

Personnalisation de l'unité Personnalisation du thème etc!

Tant que je ne serai pas satisfait de ce projet, il ne sera pas terminé. Merci pour votre soutien !

Problèmes/bugs connus :

  • Après avoir chargé une sauvegarde, les murs/fortifications deviennent doubles/triples couches (ce qui rend vos murs super solides comme le souhaiterait un futur président)
  • En continuant à sauvegarder le jeu, les zombies/infectés sont très rapides à 5 000 victimes, 1 000 évacuations et plus
  • FPS du menu principal faible (en cours d'enquête, mais pas une priorité pour le moment, désolé)
  • Le package d'installation est assez volumineux, cela est dû à l'animation de description du jeu (j'ai utilisé des images GIF non compressées pour rendre l'animation fluide et claire)
  • (Priorité) Les survivants sauvés disparaissent dans les abris lors de la poursuite d'une sauvegarde. Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour. La solution de contournement actuelle consiste à les évacuer par hélicoptère avant de quitter le jeu.
  • En poursuivant la sauvegarde du jeu, une seule unité morte sera ressuscitée
  • En poursuivant la sauvegarde du jeu, le nombre d'ouvriers et d'ouvriers du bâtiment sera réinitialisé à 4/5
  • Parfois, les constructeurs se retrouvent bloqués en train de construire quelque chose d'invisible (ils peuvent toujours travailler pour construire et déconstruire avec les dernières commandes de construction et de déconstruction)
  • Parfois, les ouvriers du bâtiment se retrouvent coincés entre des murs déjà construits, vous pouvez utiliser l'outil doigt dans les options utilitaires pour interagir avec les unités
  • Les travailleurs s'éloignent parfois et vous pouvez changer d'outil de collecte pour les remettre au travail
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3
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