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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
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Introdução ao jogo

SANDBOX: Construção estratégica de base de defesa sem fim e simulador de sobrevivência de unidade! A versão de acesso antecipado já está online! Obrigado pelo seu apoio!

Este é um jogo de simulação de sandbox casual e realista com defesa infinita, construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Desenvolva a sua área, transforme-a numa fortaleza segura, resgate civis, torne-os seus residentes ou evacue-os para a sua segurança máxima! Melhore a qualidade de vida do seu povo, utilize uma variedade de táticas e estratégias, use uma variedade de unidades, veículos ar-terra (em desenvolvimento), edifícios e armas para limpar e eliminar inimigos e infectados, resolva eventos aleatórios de menores a eventos catastróficos (em desenvolvimento), tudo sob o controle do seu telefone!

Jogo sandbox ao seu alcance!

Inspirado em jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com adição de elementos de sobrevivência a serem implementados.

Requisitos mínimos de configuração (para garantir um bom funcionamento):

Dispositivo: Oppo A5S ou equivalente ou superior CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou superior GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente ou superior RAM: 3 GB ou equivalente ou superior

A versão v0.1 foi lançada!

Contém infinitos elementos de construção de base/posto avançado de defesa, sobrevivência, RTS e sandbox.

Função e lógica de unidades e edifícios Onda interminável de zumbis: ficando mais rápido a cada morte Gestão Civil/Trabalhador/Trabalhador da Construção Lógica e requisitos de coleta de recursos Unidade, edifício e preservação de recursos Uma sentinela primária confiável com atualizações de classe Árvore de tecnologia básica simples Sistema de comando tático da unidade

versão v0.2 (em desenvolvimento):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! Obrigado! Melhorias iniciais de recursos Veículos: Veículos Civis e Militares Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, lançamento aéreo de recursos importantes - precisa de melhorias Principais melhorias e recursos de atualização da Sentinela Colete sugestões de jogadores

versão v0.3 (não iniciada):

Correções de bugs relatadas - é necessário feedback dos jogadores! Obrigado! Operações de resgate civis e VIP aventura Árvore tecnológica detalhada e atualizações Equipamentos e customização da unidade Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes Fortaleza tripulada/não tripulada Sistema de emoções residentes (felicidade e tristeza)

versão v0.4 (não iniciada):

Mais opções de sandbox: tamanho da grade unidade inicial Recursos iniciais Variantes inimigas e outras espécies mundiais: Caminho do inimigo e melhorias lógicas atacante humano Sistema de bunker de unidade

versão v0.5 (não iniciada):

Melhorias de arte e animação/remasterizadas! Otimização de desempenho FPS! Eventos aleatórios na aventura

versão v0.6 (não iniciada):

Sistema meteorológico sistema circadiano instalação de isolamento Infecte o sistema

Outras funções a serem implementadas:

Personalização da unidade Personalização do tema etc!

Até que eu esteja feliz com este projeto, ele não estará concluído. Obrigado pelo seu apoio!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Depois de carregar um save, as paredes/fortificações passam a ter camadas duplas/triplas (tornando suas paredes superfortes como um futuro presidente gostaria)
  • Ao continuar salvando o jogo, zumbis/infectados são muito rápidos, com 5.000 mortes, 1.000 evacuações e acima
  • FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é uma prioridade no momento, desculpe)
  • O pacote de instalação é bem grande, isso se deve à animação da descrição do jogo (usei frames descompactados do GIF para deixar a animação suave e clara)
  • (Prioridade) Sobreviventes resgatados que desaparecem em abrigos ao continuar um jogo salvo. Isso será corrigido na próxima atualização. A solução atual é evacuá-los de helicóptero antes de sair do jogo.
  • Ao continuar salvando o jogo, uma única unidade morta será ressuscitada
  • Ao continuar a salvar o jogo, o número de trabalhadores e trabalhadores da construção será redefinido para 4/5
  • Às vezes, os construtores ficam presos na construção de algo invisível (eles ainda podem trabalhar para construir e desconstruir com os comandos de construção e desconstrução mais recentes)
  • Às vezes, os trabalhadores da construção ficarão presos entre paredes já construídas. Você pode usar a ferramenta de dedo nas opções de utilidade para interagir com as unidades
  • Às vezes, os trabalhadores vão embora e você pode trocar as ferramentas de coleta para fazê-los voltar ao trabalho
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