En el universo expansivo de Adowed, el final de la tiranía se destaca como uno de los resultados más implacables y más raros, logrado solo por el 0.2% de los jugadores. Esta escalofriante conclusión requiere que los jugadores adopten completamente el espíritu opresivo de la Orden de Garro de Steel y su celoso Inquisidor. Cada decisión crucial debe reflejar su dura filosofía, lo que lleva a la destrucción de amistades, alianzas y facciones enteras. Con el tiempo, los compañeros se volverán contra el protagonista, dejándolos aislados y despreciados. A pesar de este aislamiento, el Inquisidor otorga el título de Caballero como un gesto hueco de reconocimiento, desprovisto de cualquier relación significativa.
Para aquellos decididos a desbloquear este raro camino, el canal de YouTube Big Dan Gaming ofrece un tutorial detallado. Guía a los jugadores sobre cómo navegar este viaje traicionero mientras evita la derrota temprana, en última instancia, desbloqueando el codiciado logro de "tiranía". La clave se encuentra en las posturas edirias o antisapadales que apoyan firmemente durante los momentos de la historia fundamentales. Aunque pocos se atreven a pisar este camino, el final de la 'tiranía' subraya el profundo impacto de las elecciones de jugadores en Avowed.
A medida que Obsidian Entertainment continúa perfeccionando su oficio, Avowed ofrece una experiencia de juego similar a Baldur's Gate 3, donde las misiones evolucionan dinámicamente en función de las acciones de los jugadores, y los NPC recuerdan incluso decisiones menores. Esta meticulosa atención al detalle crea una narrativa rica y receptiva que recompensa a los jugadores por su compromiso reflexivo.